- @adoringonion
メタバースJenkinsエンジニア
- @_menyawa
メンやわと申します。 自分向けの備忘録として、Unityでこれができない→こうすればよかった、という体験を書いていこうと思っています。 バージョンの関係上どのくらい参考になるかわかりませんが、よかったら見てみてください。
- @makutamoto
高専生(電気電子工学科)。
- @ktyubeshi
計測(電気)中心に手広くやってるエンジニア。プログラミングはLabVIEWメイン。 基本Windows & GUI育ち。Linuxは使いながら勉強中。
- @Moyashi159
初心者
- @imp954sti
フリーランスエンジニア 主にソーシャルゲームのクライアント開発のメインプログラマをやっています たまにサーバもみます。 Unity/Cocos2d-x/iOS/Android/ActionScript3
- @ryooo321
ゲーム会社でサーバー(Ruby)とクライアント(Unity C#)書きつつ、webサービス企業でサーバー(Rust)書きつつ、個人でFlutterとDeno触ってアプリリリースしたりしています。
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