Unity初心者の備忘録
タイトルのまんまで単純なことなのですが、検索ででてこなくて半日潰したのでメモっておきます。
例えば、これだとダメで
[Range(0, 5)]
public static int Hoge;
これならいけます。
[Range(0, 5)]
public int Hoge;
[SerializeField]とかも当然効かないです。
getter、setterを設定するのが面倒だったのでstaticにしたのですが、まさかこんな落とし穴があるとは…。
次からはちゃんと{get; set;}くらいは書こうと思います。