はじめに
Android, iOSのアプリで"Unity Remote 5"というのがあります。このアプリは Unity Editor上でPlay中のゲームビューをモバイルデバイス上にエミュレートしてくれます。
これを利用することで、Buildせずにモバイルのレイアウトやタッチ入力の確認ができます。
[Unity Remote 5]
- [Google Play] : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity3d.mobileremote
- [Apple Store] : https://apps.apple.com/gb/app/unity-remote-5/id871767552
[Unity Remote Doc]
検証環境
- Windows 11
- Unity 6000.2.7f2
- Android 15
準備
- アプリのインストール
- [Google Play] : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unity3d.mobileremote
- [Apple Store] : https://apps.apple.com/gb/app/unity-remote-5/id871767552
- ターゲットデバイスとPCをUSBで接続する
- "Unity Remote 5"を起動する
- ターゲットのプラットフォームを設定する
- 「Edit」->「Project Settings」->「Editor」->「Unity Remote」->「Device」を接続するデバイスに設定する
使用方法
Unity EditorでPlayボタンを押すと、デバイスの画面にゲームビューの内容が表示されます。
表示されない場合は、PCとデバイスの接続USBを再度接続すると治る場合があります。
表示されたら、タッチ操作やレイアウト崩れがないか確認します。