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【iOS 13】アプリアイコンをダークモード対応させることは可能なのか検証してみる!!

Last updated at Posted at 2019-12-01

はじめに

皆さんはダークモード対応されていますか?
だいぶ対応したアプリが増えてきたように感じます。
対応するのは大変(主に工数が)ですがやっぱり対応したら謎の満足感あります。

私は個人開発のアプリでは対応しましたが,
まだ業務で担当している案件では対応できていないです。

Xcode では,画像や色のアセットでライト/ダークモードで
それぞれ使う色,画像を設定できるのですごく楽ですよね。

アプリアイコンはダークモード対応できないのかな🤔?
と思って調べてみました。

ちなみにアプリアイコンは Xcode にダークモードなどの設定はないですね。
01_img_AppIcon_no_settings.png

YUMEMI.swift #5 でトークした内容になります。
https://yumemi.connpass.com/event/153206/

アプリアイコンを変更する(iOS 10.3 ~)

アプリアイコンの変更や名前取得などは iOS 10.3 から使えます。

// hogeという名前のアプリアイコンを設定する
if #available(iOS 10.3, *) {
    UIApplication.shared.setAlternateIconName("hoge") { error in
        if let error = error {
            print(error.localizedDescription)
        }
    }
}

元のアイコンに戻すときは nil をセットすれば良い。

// 元のアイコンに戻す
if #available(iOS 10.3, *) {
    UIApplication.shared.setAlternateIconName(nil) { error in
        if let error = error {
            print(error.localizedDescription)
        }
    }
}

注意点として下記があります。

  • info.plist に利用するアイコン情報を記載する
  • ViewController に記載する
  • メインスレッドで実行する
  • 変更するアプリアイコンは xcassets を利用せず直接導入する

これらのコードとライト/ダークモードが切り替わった際に呼ばれる,
メソッドを override して,Appearance が切り替わった際に
それぞれのモードに対応したアプリアイコンを変更させようとしてみます。

実装

実装環境

  • Xcode 11.2.1
  • macOS Catalina 10.15.1
  • iOS 13 and later

サンプルコードは GitHub に用意しました。
必要に応じて参照ください。
https://github.com/MilanistaDev/AppIconCorrespondingToDarkMode
QRCode_APPICON_Darkmode.png

本実装

ライトモードで設定するアプリアイコン画像をセット

ライトモードで設定するアプリアイコンを xcassetsAppIcon で設定します。
いわゆるいつものアプリアイコンセット作業です。
02_img_AppIcon.png

ダークモードで設定するアプリアイコン画像を準備

ダークモード用アプリアイコンの画像を用意します。
@2x@3x でそれぞれ 120x120180x180 ピクセルです。
名前は AppIcon-Dark としました。
03_img_darkmode_icons.png

用意した画像をプロジェクトに追加

先にあった通り Assets.xcassets で AppIcon を追加しても
ダークモード用の設定ができません。
なので直接プロジェクトに追加します。
04_img_AddedDakModeAppIcon.png

info.plist を編集

追加した画像を利用するために info.plist を編集する必要があります。
下記コードを追加します。

<key>CFBundleIcons</key> 
<dict> 
    <key>CFBundlePrimaryIcon</key> 
    <dict> 
        <key>CFBundleIconFiles</key> 
        <array> 
            <string>AppIcon</string> 
        </array> 
        <key>UIPrerenderedIcon</key> 
        <false/> 
    </dict> 
    <key>CFBundleAlternateIcons</key> 
    <dict> 
        <key>AppIcon-Dark</key> 
        <dict> 
            <key>CFBundleIconFiles</key> 
            <array> 
                <string>AppIcon-Dark</string> 
            </array> 
            <key>UIPrerenderedIcon</key> 
            <false/> 
        </dict> 
    </dict> 
</dict>

見やすいプロパティリストで見ると下記のようになります。
Primary Icon の方がライトモードのアプリアイコン設定で,
黄色の四角の部分が追加したダークモード用アプリアイコン画像のファイル名です。
05_img_infoplist_pl.png

ライト/ダークモードの設定でアプリアイコンを切り替える

ViewControllerでアプリアイコンを変更するコードを書く必要があるので,
例えば ViewController.swift に下記のようなコードを書きます。
このコードで Appearance が変更された際に,
現在のモードを判別してアプリのアイコンを切り替える処理が実行されます。

ViewController.swift
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
    super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)

    if self.traitCollection.userInterfaceStyle == .dark {
        // ダークモード用のアプリを設定する
        UIApplication.shared.setAlternateIconName("AppIcon-Dark") { error in
            if let error = error {
                print(error.localizedDescription)
            }
        }
    } else {
        // nilをセットしデフォルトのアプリアイコン画像に変更
        UIApplication.shared.setAlternateIconName(nil) { error in
            if let error = error {
                print(error.localizedDescription)
            }
        }
    }
}

が,しかし・・・
コントロールセンターでライト/ダークモードを切り替えると
エラー出力部分を通過することがわかります。

エラー内容は下記です。

The operation was cancelled.

RPReplay_Final1574672398.gif

いろいろ調べて遅延実行するとうまくいくとのことで
下記コードで包んであげると・・・

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.01) {
}

ブレイクポイント止めるとライト/ダークモード切り替え時に,
ちゃんとアプリアイコン変更ダイアログが表示されます。
しかし,ブレイクポイントを貼らなければ状況は変わりませんでした。

ライト->ダーク ダーク->ライト
RPReplay_Final1574673071.gif RPReplay_Final1574673262.gif

結果

ライトモードとダークモードの変更時にアプリアイコンを変更することはできなさそう。
この変更がユーザのアプリ内でのアクションではなく,
アプリ外の操作(iOSによるもの)のため,おそらくキャンセルされてしまうのかなと考えました。
(ユーザが起こしているアクションには違いないのですが😅)

では,ユーザが起こす,アプリ内のトリガーで今のモードを判別して,
アプリアイコン画像をセットする処理を書くとちゃんと設定できるのかな?

ユーザが選択可能にする

というわけで,よくある仮の設定画面を用意し,
アプリアイコン画像を現在の Appearance に合わせる,的な
処理を書いてみます。

仮の設定画面はこんな感じで適当に準備しました。
最初のセクションの2番目のセルをタップして
アプリアイコン画像を変える処理を書いてみます。

ライトモード ダークモード
Settings_LIGHT.PNG Settings_Dark.PNG

UITableView の delegate メソッドのコード。

SettingsViewController.swift
extension SettingsViewController: UITableViewDelegate {

    func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
        self.tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true)
        if indexPath.section == 0 && indexPath.row == 1 {
            // セルがタップされた際にアプリアイコン画像を変更
            self.matchAppIcon()
        }
    }
}

現在の Appearance の状態によってライトモード,ダークモード用の
アプリアイコン画像を設定するコードはこんな感じで書いてみました。

SettingsViewController.swift

/// Match the App Icon to the current Appearance
private func matchAppIcon() {
    if self.traitCollection.userInterfaceStyle == .dark {
        // ダークモード用のアプリを設定する
        UIApplication.shared.setAlternateIconName("AppIcon-Dark") { error in
            if let error = error {
                print(error.localizedDescription)
            }
        }
    } else {
        // nilをセットしデフォルトのアプリアイコン画像に変更
        UIApplication.shared.setAlternateIconName(nil) { error in
            if let error = error {
                print(error.localizedDescription)
            }
        }
    }
}

セルをタップしてみたところ,ダイアログが表示され,
アプリアイコン画像を変更することができました。

ライトモード ダークモード
Success_Light.PNG Success_Dark.PNG

実際の動きは下記のようになります。
ライトモード,ダークモードに切り替わった際にはアプリアイコンはそのまま,
セルのタップをした際に初めてダイアログが出てアプリアイコンが変更されるという感じです。

ライト=>ダーク ダーク=>ライト
RPReplay_Final1574677144.gif RPReplay_Final1574677169.gif

おわりに

コントロールセンターなどでライトモード,ダークモードを切り替える際に
それぞれのモードに対応したアプリアイコン画像を変更することはできないっぽい。

セルのタップやボタンタップなどユーザが起こすアクションをトリガーとすると,
変更した旨のダイアログが出て,各モードに対応したアプリアイコンに変更することは可能でした。

ライトモード,ダークモード切り替え時にアプリアイコン変更できるぜ,
もっとこうした方がクレバーですよー等ありましたらご教示いただければ幸いです。

ご覧いただきありがとうございました!

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