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  • @sansuke05

    都内でエンジニアやってます。モバイルアプリ開発をやってましたが最近はVRに興味を持ちUnityをいじってます。

  • @OKsaiyowa

    備忘録として学んだことを記録します。 あやふやな箇所が多いですが、そんなときはビシッと指摘いただけますと幸いです。(特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。)

  • Fuka Unabara@FukaUnabara

    生産管理、営業、Unityエンジニアと経験して、今はCGのテクニカルアーティスト。 学んだことや作業の備忘録としてやってます。

  • 馬渡 康輔@k_mawa82

    技術が色々好きです。開発会社Mules所属です。 よく使うものはDjango, Unity, ラズパイ, Flutterなど。

  • わいそん わいそん@whaison

    maya mel python glsl pixel/vertex shader metal GLSL ShaderLab webGL FBX SDK Java Android SDK eclipse JSX Unity C# エディタ拡張 などテクニカルなデザイナーさんの作業効率化をしています。 Adobe Certified Flash Developer

  • 敏史 宮本@satotin

    仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに

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