0
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

【Unity】ゲームオブジェクト複製時のナンバリング変更方法

Posted at

問題

ヒエラルキー上でゲームオブジェクトを複製する際、こうなりませんか?
スクリーンショット 2025-10-29 22.15.21.png

オブジェクトを複製すると、複製されたオブジェクトの名前は、初期設定では「オブジェクト名(番号)」となります。この命名方法を変更します。手順は下記の通りです。

ナンバリング変更手順

1.Edit→Project Settings...を押し、Project Settingsのタブを開く
2.Project SettingsのEditorからNumbering Schemeを探す
3. Numbering SchemeにあるGame Object Namingからネーミング方法を変更する

スクリーンショット 2025-10-29 22.15.28.png
変更することが出来ました!

※変更時、既に複製してあるオブジェクトは自動でナンバリング変更しないので注意

ナンバリングには・オブジェクト名 (番号)・オブジェクト名.番号・オブジェクト名_番号の3種類ありますのでお好きなものを!

余談

・Numbering SchemeのGame Object Digitsは番号の桁数を増やす項目です。

Game Object Digits = 3
スクリーンショット 2025-10-29 22.15.34.png
確かに001,002,003と0埋めができてますね👍

・Numbering SchemeのSpace Before Number in Asset Namesは複製した際に半角スペースを付けるか付けないかです。

0
1
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?