• PythonMan@PythonMan

    某企業で3Dグラフィックやデータベースを扱うアプリケーションを開発する開発者。スクリプト言語によるカスタマイズ歴10年以上。C++による開発歴10年以上。趣味でPythonやゲームプログラミングを行っており、YouTubeなどで楽しくてためになる動画を配信出来るようになるべく日々勉強中。

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • 竜一 川野@tsuchinokoman

    書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko

  • @AngularSpectrumMTD

    Master of Engineering (Wave Optics) Graphics Programmer 波動光学愛してます 質問等は該当記事のコメント欄にお願いします

  • もんぐり@monguri

    I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。

  • Tsuyoshi Okugawa@t-okugawa

    最近描画とUEが多めのプログラマーです

  • @DandyMania

    ただのしがないゲームプログラマです。