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Minecraft Datapack 作成の小技1

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概要

マイクラ人狼のデータパックを作ってて、
「共有して車輪の再発明を防ごう!」
と思ったので、
マイクラのコマンドで使える小技を羅列していく。

小技集

サーバに居る参加者人数を数える

タイトルそのまま。
データパックじゃなくても、コマンドブロックでもできます

NUM というスコアボードを作成して、
DUMMY というダミープレイヤーの NUM
参加者人数がストアされる。

count.mcfunction
scoreboard objectives add NUM dummy
scoreboard players set NUM 0
execute as @a run scoreboard players add DUMMY NUM 1

簡易的なタイマーを作る

データパックでしか使用できない…かな?
データパックの tick.json の機能を使用。
tick.json からは ontick.mcfunction を参照する。

(datapack)/data/minecraft/tags/functions/tick.json
{
  "replace": false,
  "values": [
    "timer:ontick"
  ]
}

準備

準備するスコアボードがいくつかある。

  • TICK ... 1tickを計測
  • SECOND ... 設定したいタイマーの時間をここにセット
  • 20 ... 剰余計算のため
set_scoreboard.mcfunction
scoreboard objectives add TICK dummy
scoreboard objectives add SECOND dummy
scoreboard objectives add 20 dummy
scoreboard players set Timer TICK 0
scoreboard players set Timer SECOND 12000 (測りたい秒数)
scoreboard players set Timer 20 20

tick.json から参照する ontick.mcfunction は以下。

ontick.mcfunction
scoreboard players add Timer TICK 1
scoreboard players operation Timer TICK %= Timer 20
execute if score Timer TICK matches 0 unless score Timer SECOND matches 0 run scoreboard players remove Timer SECOND 1

機構

1tickごとに TICK の値が増加していき、
TICK が20で割り切れた時に、 SECOND の値を減少させていく。

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