Unity
2D
ブロック崩し

ゲームオーバー表示

unity始めたばかりの初心者です。

public class Title : MonoBehaviour {

int status;

// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {
    if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space) && status == 0)
    {
        status = 1;//ゲーム中
        title.gameObject.SetActive(false);
    }
    else if (transform.position.y <= -140.0f)
    {
        status = 2;//ゲーム終了
        title.text = "GAME OVER";
        title.color = Color.yellow;
        title.gameObject.SetActive(true);

    }
    }

}
上のコードでtitleの部分がエラーを起こしていますが、理由がわかりません。どうしたらいいのか教えてください。