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ARKitとBlenderの力でうさぎのラヴィを召喚する

Last updated at Posted at 2018-12-03

導入

こんにちわ。

村山 公啓と申します。
ダーツが趣味の人はTwitterでもFaceBookでもいいので連絡ください。一緒にやりましょう。

ぐるなびウエディングのマスコットキャラクター、うさぎのラヴィを召喚してみたく
BlenderとXcode(ARkit)の力を借りて実行してみました。
↓ラヴィ
iOS の画像 (2).jpg

Blender(3Dモデリング)、Xcode(ARkit)、どちらとも経験がほとんどないためワクワクです。
それではご覧ください。

完成品

どーん!
iOS の画像.png

ラヴィが!そこに!いる!

作成した流れを書いていこうと思います。

ARkitでHelloWorld

まずはARkitを軽く触ってみようと思いました。
どうやら最近のバージョンのXcodeでは、ARがとりあえず試せるプロジェクトがある模様。
早速試してみました!

Project作って

スクリーンショット 2018-11-26 9.53.24.png

Argumented Reality Appを選んで

スクリーンショット 2018-11-26 9.56.13.png

ビルドして実機でテスト!

iOS の画像 (1).png

すごい!たったこれだけでジョ◯ョのエアロ◯ミ◯みたいなやつが出てきました!
これをラヴィに置き換えることで作っていこうと思います。

Blenderを学ぶ

3Dモデル作成のためにBlenderを学びました。
Blenderにした理由はなんとなくです。
学ぶにあたっては以下の動画をみつつ、実際にイッヌを作ることで学びました。
基本操作が丁寧に説明されており、非常にわかりやすい動画でした。ありがとうございます!
https://www.youtube.com/watch?v=pkvMiEeJGro

動画で基本操作を覚えたところで作成していきました。

ボディを作って

スクリーンショット 2018-11-26 10.21.31.png

各部パーツを作り

スクリーンショット 2018-11-26 10.24.32.png

細かい箇所を追加、修正して

スクリーンショット 2018-11-26 10.26.18.png
スクリーンショット 2018-11-26 10.31.12.png

できた!

スクリーンショット 2018-11-26 14.58.17.png

耳のところの花がない?
こまけぇこたぁいいんだよ!

ARkitで召喚!

いよいよ召喚フェーズです。
エアロス◯スの代わりにラヴィが表示されるようソースを書き換えて...

どーん!
ravi.gif

カワイイヤッター!
無事召喚に成功しました。

おわり

ARkitとBlender、どちらも未知の領域でしたが、スムーズに作成することができました。
便利なツールに感謝するとともに、より深みを知れるよう学び続けて行きたいです。

明日は、豊濱さんのカレンダーですよ〜。お楽しみに〜。

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