Unityを中心としたゲームプレイ開発・実装を行うエンジニアです。 アクションやインタラクティブなコンテンツ制作を得意とし、「操作していて気持ちいい手触り」や「動的なUI・演出表現」の実装に強いこだわりを持っています。 プログラムによる制御で、静的なグラフィック素材を「生きた演出」へと昇華させます。
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