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簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。
- Kenta Iwasaki@iwaken71
Microsoft MVP for Windows Development ( Nov, 2021- ) | withARハッカソン, IwakenLab. 技術コミュニティを運営 | Unity, Unreal, ARあたりが好き
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Executive Evangelist at FPT Japan Data & AI Integration. Digital Executive Advisor and Chief Information Security Advisor at National Printing Bureau,Japan.
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≪リアルとバーチャルの健全な融和≫を目指して。 xR、CG、アバターシステムなどに興味があるB3学生