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デモ動画の仮BGM、「再生成」より「リミックス」で収束させた話

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個人開発の紹介動画で、仮置きBGMが「だいたい合うけど主張が強い」状態になることがよくあります。ゼロから作り直すと尺も雰囲気も振り出しに戻りやすく、フリー素材を漁り直すと既視感が戻る——どちらもレビュー直前には避けたいパターンでした。

今回は Doremi 上で、ベースとなる短いトラックを1本決めたあと、再生成ではなく変更依頼で寄せる方針にしました。使ったのが AI音楽リミキサー です。「ドラムを薄く」「シンセの高域を抑える」「ナレーションの下に収まる密度」のように、変更点をチケットっぽく書いて2〜3本だけ出してもらい、タイムラインに並べてミュート比較しました。最初のテイクの長さや拍の感じが残るので、映像側のカットをいじらずに済むのが実務的に大きかったです。

指示語が浮かばないときは AIミュージックエージェント に「40秒のUIツアー用、台詞と被らないベッド」と一文だけ投げ、返ってきたキーワード(密度・帯域・ボーカル有無など)を次のリミックス指示に転記しました。エージェントの出力を最終音源扱いにはせず、プロンプトの下書きとして使うと、自分の判断コストが下がります。

実務メモ:

  • 不変条件を先に書く(BPM帯、ボーカルなし、尺の目安)。「もっと良く」だけでは収束しません。
  • リミックスは2〜3本で打ち切る。候補が増えると選択コストが素材探しと同じになります。
  • 採用した指示文はリポジトリ横のメモに残す。次のデモで再利用できます。

本採用のサウンドデザインは別途プロに頼むとしても、社内レビューやハッカソン提出の段階ではこのループで十分なことが多いです。仮BGMで手が止まる人は、「作り直し」の前に「差分更新」を一度試す価値があると思います。

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