LoginSignup
0
2

【個人開発】ターン制のディベートバトルゲームをGPTsでお手軽に開発した話

Last updated at Posted at 2023-12-13

はじめに

こんにちは!
この記事ではターン制のディベートバトルゲームをGPTsでお手軽に開発した話について説明します。元々「ターン制のディベートバトルゲーム」を開発したいと思っていたところ、OpenAI DevDayでGPTsが発表されて、簡単に開発できるようになったので、深夜テンションでお手軽に開発しました。

GPTsとは
GPTsは、ChatGPTをカスタマイズできる機能で、2023年11月7日(日本時間)のOpenAI DevDayで発表されました。

GPTsの作り方

多くのわかりやすい解説記事があるので、ご覧いただければと思います。

ゲーム内容

  • コンセプト
    • 「ターン制・テキストのみのディベートバトル!」
    • 「ロジック・わかりやすさ・フェアプレーの観点で採点」
  • ルール
    • チャット形式で完結するターン制のディベートバトルゲーム。
    • ランダムに選ばれたトピックに対して、GPTは賛成の立場を取り、人間のプレイヤーは反対の立場でディベート。
    • 各プレイヤーが3ターンずつ行った後に終了し、点数で勝者を決定。
    • ディベートの最後にGPTがお互いを10点満点で採点する。採点項目は「ロジック・わかりやすさ・フェアプレーの観点」
  • 工夫したこと
    • ゲームのテンポの良さを重視しました。
      • コメントは長くならないように注意しています。50文字以内でコメントするように制限。
      • GPTが常に先手、人間のプレイヤーが後手として固定。
    • 何ターン目かをわかるようにしました。
      • どちらのプレイヤーの手番で、何ターン目かを明確に表示。

開発したGPTs『ディベートチャット』

おまけ

ディベートの基礎知識

0
2
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
2