プログラムとアニメーションをかじって生きてる
Tokyo/Japan
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- 野口 太郎@taronoguchi
プログラムという道具を使ってゲームを作ってます。
- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya
I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.
- 太郎 中村@tarotarokun
主に、VR/AR/MR/XRを生業にしています、最近は、UE4以外にも、 Arduino,Konashiなどのフィジカルコンピューティングにも興味あり、 UE4と電子工作の連携作品とかも作ってます http://www.xjigen.llc
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- 悠 江口@yu_eguchi
JavaもPHPもPythonもJSもCordovaもネイティブも全部大好きです! Objective-C。これだけは大嫌いです。というより苦手です。 アーキテクチャ考えたりするのが好きで、通勤中とかに想像膨らませてます。
- 気が向いたら 書くかも@selious
横浜好きのPythonistaでありPHPerです。次くらいにObjective-Cが好きです。でも仕事ではJSやJavaも使っています。Windows使いですがLinuxもMacも使っています。エグゼクティブ・フェロー&フルスタックエンジニアを目指しています。今は特にSwift、Bootstrap4、Electron、Grunt、CentOS7、Docker、Vagrantに興味津々です
- keidroid@keidroid
動画プレイヤー開発、海外向けゲーム開発を経て、最近はAndroid/iOS/Flutter/Unityでモバイルアプリ開発しています。YouTubeにはんぶん移行中です。