ほげたつ

@HogeTatu

ゲームプログラマ。同人サークルねこねこふれんじー代表。UE4勢。

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Tokyo/Japan

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  • 野口 太郎@taronoguchi

    プログラムという道具を使ってゲームを作ってます。

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • 太郎 中村@tarotarokun

    主に、VR/AR/MR/XRを生業にしています、最近は、UE4以外にも、 Arduino,Konashiなどのフィジカルコンピューティングにも興味あり、 UE4と電子工作の連携作品とかも作ってます http://www.xjigen.llc

  • もんぐり@monguri

    I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。

  • 悠 江口@yu_eguchi

    JavaもPHPもPythonもJSもCordovaもネイティブも全部大好きです! Objective-C。これだけは大嫌いです。というより苦手です。 アーキテクチャ考えたりするのが好きで、通勤中とかに想像膨らませてます。

  • 気が向いたら 書くかも@selious

    横浜好きのPythonistaでありPHPerです。次くらいにObjective-Cが好きです。でも仕事ではJSやJavaも使っています。Windows使いですがLinuxもMacも使っています。エグゼクティブ・フェロー&フルスタックエンジニアを目指しています。今は特にSwift、Bootstrap4、Electron、Grunt、CentOS7、Docker、Vagrantに興味津々です

  • keidroid@keidroid

    動画プレイヤー開発、海外向けゲーム開発を経て、最近はAndroid/iOS/Flutter/Unityでモバイルアプリ開発しています。YouTubeにはんぶん移行中です。