3Dゲームで壁抜けしないコリジョンを実装してみたlikers
- json(仮) json@D-3
誰も教えてくれないニッチな設定があれば拾っていきたい。。。 重複記事が爆発的増加の一途、私も加担。気にしてたら何もできないという事で気にしない事に。 <方針:実行した事をメモる(試した事:失敗。検証。応用例。etc...)。公式ドキュメントに書いてある事は公式を読んで咀嚼する。>
- みくりや@mikuri8
Unityでゲームを作る仕事をしています。UI周りをメインで実装しているエンジニアです。アニメーションの作成やレイアウトなどのデザイナー業務も行います。
- @y-encore
C++ / PHP / Python 初心者プログラマ
- kenji@shirasaya0201
ジョジョ好きのクライアントエンジニア(主にゲーム)です フリーランスです コンシューマとアプリ開発経験は半々くらい ここ数年はずっとUnity触ってます 最近UE4も慣れてきました XRもたまに手を出したりしてます エンジンは使用歴が長いのと使い勝手的にUnity押しです