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Unityで3Dモデルの動的読み込み

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最近、自分の開発しているWEBページでUnityを使った3Dモデルビューワーを開発しようとしたのですが、行き詰まってしまったので質問させていただきます。
Unityでサーバー上にアップロードされた3Dモデルデータをスクリプトを用いてインポートし、描画したいと考えていたのですがなかなかうまくいきません。
やったこととしては、
Resourses.loadを使おうとしたがプログラム作成時にResoursesフォルダにモデルデータを入れないといけないためダメ。
assetbundleを使ってみようとしたが、そもそもProじゃないと使えないためできない。また使えたとしてもassetbundleをUnity上で作らないといけないためこれもダメかも。
OBJファイルを動的にロードするためのライブラリ(http://wiki.unity3d.com/index.php?title=ObjImporter )を見つけたが、なぜかデバック画面ではうまくいくのにPlayerで吐き出すとうまくいかない。
といったところでどうもうまくいきません。

なにか方法があればどうか教えてください。

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