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【Blender2.9】配列+カーブで歪まない方法

Last updated at Posted at 2021-09-08

配列+カーブで歪まない方法

カーブにオブジェクトを沿わせる時に歪んでしまう、、、
スクリーンショット 2021-09-08 17.44.13.png

平面の子供としてオブジェクトを配置すればいい

絶対に歪みは出てきてしまうので、平面を沿わせて、その中心に「Keep Transform」の状態でオブジェクトを配置すればいい。
こちらのYoutubeが非常に参考になりました。
カーブでも歪まない!配列を使った鎖の作り方!【blender2.9】

平面を配列でカーブに沿わせる

ModifierのArray & Curveを使って平面をハートにそわせます。
歪んでいるのがわかります。
スクリーンショット 2021-09-08 19.17.50.png
球(子供)→平面(親)の順に選択して、cntl+P(Keep Transform)で親子付けします。 
この時、Object Property/Instancingの設定を画像のように設定すると、平面の中心にオブジェクトが配置されます。
スクリーンショット 2021-09-08 19.21.09.png
untitled6.png
平面が見えないようにInstancingの設定のチェックを以下のように外しておきます。
スクリーンショット 2021-09-08 19.26.21.png

完成!!!

やったー!
untitled8.png

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