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Qiita Inc. のソフトウェアエンジニアです。いろんな黒魔法を適度に使いつつ、念じるだけでソフトウェアが作れる世の中を夢見ています。
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楽曲制作(ベリバービリバー/石川ひとみ等)と開発(Webシステム、iPhoneアプリ)を生業にしてます。
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簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。