生産管理、営業、Unityエンジニアと経験して、今はCGのテクニカルアーティスト。 学んだことや作業の備忘録としてやってます。
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- @aizwellenstan
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:Re NoName@NoName-Re職種:TA 都内ゲーム会社勤務 趣味で2D・3DCGを触っています
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簡単に3Dアクションゲームが作れるようになることを夢見てゲーム業界に飛び込み、5年後にUnityというゲームエンジンが叶えてくれました。次なる夢として、Unityを使って考えを形にすることを掲げます。テーマは身体性を持ち未来を予測するキャラクターゲームAIです。ブログに作品制作の記録を書いてます。
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特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115
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