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エフェクトが出る向きを調整する(Effekseer)

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VCIにEffekseerでエフェクトをつけた時、エフェクトの飛んでく向きが意図した方向にならなくて困ったことがありませんか。私はありました。総当たり的自己流なのでもっと適切な方法があるかもしれません。

この記事は、こんな人向けに書いています

  • Effekseerでエフェクトがいじれる
  • Unityを使って自分でVCIを出力できる

最初に確認すること

まず最初に確認することは、「1人称視点でそう見えてるだけではないか」ということです。
自分から見て手前から奥に飛んでくエフェクトは倒れて見えます(描画の都合上?)。
一度落ち着いて、他の視点から確認してみてください。

image.png
一人称視点の見え方(赤っぽい稲妻がエフェクト。本来は自分から見て手前から奥に出て欲しいのに90度手前に倒れてるように見える)

image.png
横から見るとちゃんと出てる

Unityでエフェクトの向きを変える方法

  1. Unityでエフェクトの入っているオブジェクトの向き(Rotation)を変えます。
    image.png
    以上。

Effekseerでエフェクトの向きを変える方法

  1. Effekseerの回転させたいエフェクトのなるべく上の階層を選択します(画像ではTestを選択)
    image.png
  2. 「回転」タブを選択し、角度(度)に適切な角度を入れます。
    image.png
  3. もしこれでエフェクトの向きが変わらなかった場合、もっと下の階層の角度を変えてやると変わることがあります(画像だとExpanderというエフェクトの最下層を選択)。
    image.png

以上。

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