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Epic Games Japan #1Advent Calendar 2019

Day 1

[UE4] Blueprint変数の配列化

Last updated at Posted at 2019-11-30

Blueprint変数のアイコンをマウス右クリックすると配列化、TArray型への変更を簡単にできます。

2019-11-13_17h44_11.gif

配列化の操作って意外と手間ですよね、初日なので簡単な機能のTipsをご紹介しました!

もっと知りたい

このボタンはComboButtonというものを使っており実装は以下の場所にあります。
\Engine\Source\Runtime\Slate\Private\Widgets\Input\SComboButton.cpp
上記のgifでは右クリック(青い波紋)時に切り替わっていますが、既にノードを使用して接続済みの場合は型が変わるので警告ポップアップが出ます。
そのためComboButtonを使用しています。残念ながらComboButtonはWidgetComponentとしてDesignerに追加することはできません。

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