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手順:区間置換かマッシュアップかを先に決めてから触る

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手順チェックリスト:曲の一部だけ直すか、二つの案を先に混ぜるか

短い動画の BGM で迷いやすい分岐を、チェックリスト形式にまとめた。前提は「一日で納品する短い編集」で、ワークスペース例として WAV AI を置く。製品の宣伝数字は出さない。操作の選び方だけ残す。

Music mashup feature

0. 事前に用意するもの

  • ラフでもいいので絵が並んでいるタイムライン
  • 台詞または VO の仮当て
  • 「骨格はもう良い/まだ二つある」のメモ 1 行

言語条件付き生成の研究例として Google Research の MusicLM がある。現場ではその前に 操作クラス を決める。

1. 分岐:REPLACE か MASH か

次の質問に答える。

  1. サビ〜落ちのエネルギーの流れは、もうチームが「だいたいこれ」と言っているか?
  2. 問題箇所はタイムスタンプで指差せるか?
  3. 手元に「リズムは A・和声は B」のように相補的な二案があるか?
答えの傾向 選ぶ操作
1=Yes かつ 2=Yes REPLACE(区間置換)
1=No または 3=Yes(骨格未確定) MASH(マッシュアップ)
全部曖昧 まず 30 秒の仮ベッドを 1 本作り、再判定

2. REPLACE 手順

AI楽曲パート編集 を使う想定のチェック:

  • 悪い窓の開始・終了を秒または小節で記録した
  • 変えてはいけない要素(キック、キー、歌ポケット)を 1 行で書いた
  • 候補は最大 3。台詞下で聴いて最初に通るものを採用
  • 3 つとも駄目なら窓ではなく骨格を疑う(MASH か全体作り直しへ)

3. MASH 手順

AIマッシュアップメーカー を使う想定のチェック:

  • A と B がそれぞれ何を貢献するか書いた(例: A=グルーヴ / B=コード進行)
  • リズムの主従を決めた(キックが二重にならない)
  • 短いマッシュを 1 回だけ生成し、全編を台詞下で試聴
  • 勝ったベッドを凍結してから、残り弱い小節だけ REPLACE に回す

4. 共通ガードレール

  • 権利の取れていない音源を混ぜていない
  • ファイル名に replace または mash と日付が入っている
  • 「もっと派手に」より先に台詞明瞭度を確認した

創造的 ML の制御面の議論は Magenta 周辺にもある。チェックリストの目的は、生成品質の話の前に 操作ログを残せる状態 にすることだ。

5. 終わったら

  • 採用ベッドを共有フォルダへ
  • 却下理由を 1 行(例: 間奏が台詞と帯域衝突)
  • 翌日の自分向けに「次は REPLACE からでよい」などメモ

迷ったらこの順に戻る:骨格は良いか → 窓は指差せるか → 二案は相補か。手順を飛ばして全部再生成すると、ログが消える。

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