5
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 3 years have passed since last update.

[現在非推奨] UniP2P導入方法 チュートリアル1

Last updated at Posted at 2019-05-27

現在開発中止につき非推奨です

(追記 2020/01/24)
UniP2Pは開発を中止します。リアルタイム通信ライブラリとしてUniQUICを今後制作します。

(追記 2021/04/23)
今のところ、この記事の用途を求めている場合は、Mirrorのwebrtcパッケージが割と有効ではないかと考えています。
Steamにリリースする場合ですと、MirrorのSteam Networkingを使うパッケージがあるので、その使用を推奨します。

UniP2Pとは

こちら を参照
本記事のUniP2PはVer0.2です。

導入方法(まだプロジェクトを作成していない場合)

ここからリポジトリごとクローンして、Unityで開けばよい

導入方法(既に存在するプロジェクトに導入したい場合)

まず手元の環境確認

UniP2P推奨のUnityバージョンは Unity 2018.4(LTS)の最新です。
それ以降のバージョンでも動くとは思われますが、保証はしていません。
要件バージョンとしては2018.1以降となっています。それ以前は動作しないので注意してください。

Unity2018.1 and 2018.2の場合はIncremental Compilerが必須なのでそちらも導入してください。

依存ライブラリのインストール

本ライブラリはUniRxMessagePack for C#に依存しています。
そのため二つのライブラリを導入する必要があります。
既に導入している場合は飛ばしてください。

###UniRx
https://github.com/neuecc/UniRx/releases/download/6.2.2/UniRx.6.2.2.unitypackage
上記のリンクからダウンロードしたunitypackageを導入してください。
既に導入している方の場合でもバージョンによっては動かないことがあるので注意してください。
UniRx.Asyncが含まれているバージョンであれば動作すると思います。

###MessagePack for CSharp
https://github.com/neuecc/MessagePack-CSharp/releases/download/v.1.7.3.5/MessagePack.Unity.1.7.3.5.unitypackage
上記のリンクからダウンロードしたunitypackageを導入してください。

本体のインストール

https://github.com/unip2p/UniP2P/releases/download/ver0.2.0/UniP2P.0.2.0.unitypackage
上記のリンクからダウンロードしたunitypackageを導入してください。

#まとめ
エラーなく動作した場合は導入成功です。
しかしUniP2Pはマッチングサーバーがないと他のネット環境にいるPCと通信しません。
次のチュートリアルではサーバーの建て方を説明します。

5
1
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
5
1

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?