- T2@T_4c3
XRエンジニア。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。
- @maruhachi
SIヤー
- Hinata Aoki@MilkTy
NeRFを研究しているM1 機械学習,BMI,宇宙なんかが好き
- @bcosizm
長年、広く浅くやってきた結果、自分はどんなエンジニアといっていいのかと悩む日々。主な使用言語はC言語、C++、Java、ActionScript3、JavaScript、PHP、SQL。 プライベートでAndroidアプリ配布したり、プログラムだけでなくいろいろゴチャゴチャやってます。大昔にWindowsで「RoughMetal」「NAMAKO02」ってフリーゲーム配布してました。
- Ca mity@Camity
20年くらいデザイナーをやってます。 主にVR、GCP、React、Gatsby、Django、Wagtail、ディープラーニング(GAN)などしてます。 良く使う言語はJS、Python、PHP、CSS。 今まで経験した言語はLingo、AS2,3、Objactive-C、Java、Perl等になります。 一番好きだった言語はLingoです。
- 松原 元気@couragenki
(2021年からはNoteでの執筆がメインです)1994年生まれ。長崎県の工業高校卒業後に株式会社東芝へ入社。独学でプログラミングを学び、22歳で未経験からエンジニアに転向。ドリコム、GREEでのゲーム開発、DeNAでのフロントエンド開発を経て、2021年4月よりグロービスでフロントエンドを担当しています。
- @baba_s
「コガネブログ」という Unity に関するブログを書いています。
- Shuji OCHI@ponpoko1968
神戸在住のフリーランスIT技術者。iOSアプリやデータ分析基盤構築など。「データ分析が支えるスマホゲーム開発」という本を書きました。ポートフォリオは https://www.ponpoko.tv/ でご覧ください。
- devemin@devemin
Twitter: https://twitter.com/devemin
- @7-moon
2022012からSalesforce Engineerやってます。
- @mt_sumikko
UIデザインに取り組む大学院生です。フロントを中心に開発もちょぴっとします。
- @kagayat829
おなかすいた