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プログラミングの原理原則⑦

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はじめに

対象エンジニア

  • ジュニアクラスエンジニア
  • 初心に帰って学び直したいエンジニア

用語

ポリシーと実装の分離

  • 「何を実現したいか」という方針(ポリシー)と、「どのように実現するか」という具体的な処理(実装)の分離
  • ポリシーを実装から独立させることで、実装変更時の影響範囲を最小限に抑える設計
  • ビジネスルールと技術的な処理を分離し、保守性・再利用性・変更容易性を高める原則

インタフェースと実装の分離

  • 利用側が必要とする機能の定義(インタフェース)と、その機能を実現する具体的な処理(実装)の分離
  • 利用側を実装の詳細から切り離すことで、実装の差し替えや機能追加を容易にする設計
  • 抽象に依存し具体に依存しない構造による、疎結合で拡張性の高いアーキテクチャの実現

参照の一点性

  • 同じ情報を複数箇所で保持せず、信頼できる唯一の管理場所(Single Source of Truth)への集約
  • 重複した情報による不整合や更新漏れを防止し、データの一貫性を維持する設計
  • 定数・設定値・業務ルール・データなどを一元管理し、保守性と変更容易性を向上させる原則
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