• 竜一 川野@tsuchinokoman

    書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko

  • 木下 啓太@kinop3

    マネジメントや別事業などを見つつ、少人数体制ゆえに関連会社内のネットワークからシステムまで何でもこなすマルチなIT何でも屋。C/C++やPythonを経て、現在はGoによるサーバーサイドがメイン。ROM専でしたがHike言語の設計に魅力を感じ、バグ修正をきっかけに投稿を開始。技術的なお問い合わせやご相談は下記のサイトのフォームからお気軽にどうぞ!

  • takahiro tamenishi@tamepicomaru

    元気いっぱいです!

  • yasunori matuki@ochimusha01

    数理初学者の自習用サイトです。

  • @stillshore-chirp

    自動化スクリプト開発

  • Nayuta@NayuSato

    音楽の「エモさ」を心理学・神経科学で解き明かそうとしています。 将来的に自動作曲の実装とサービス化を目指しています。 認知心理学・神経科学・情報理論が専門です。 現在はDeNAビジネス職として勤務。 記事内容は個人的な研究であり、会社とは関係ありません。

  • potato salada@potatosalada

    機械学習って難しいよね。でも、楽しいよね

  • Kerfume@keiSunagawa

    仕事でScala書いてます、関数型言語が好きです Haskellも最近触り始めました

  • @kyamaz

    I love reading OSS codes & arXiv papers. My interests: #QuantumComputing #Haskell #LEAN #LLVM #RISCV #p5 #q5mjs #OpenQL #processgraph #量子コンパイラ #未踏tg '18-'20.

  • horiem@horiem

    好きなもの:物理学、機械学習、数理モデリング、金融、構造解析、自然言語処理など。 http://blog.physips.com/ にて、物理学やその他もろもろに関するTipsを紹介するブログをやってます。趣味は作曲、お酒、登山。未踏アドバンスト2017。

  • @7CIT

    glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。

  • @carnage

    雑用係で生計を立てています。