引用: オンラインゲームのしくみ: Unityで覚えるネットワークプログラミング by 河田匡稔(まさとし)さん
2.3 知っておきたい基礎知識
TCPの仕様では、再送を繰り返すと再送タイムアウトが2倍の値となるようになっています。そのため、再送時のタイムアウトは初回のタイムアウトの2倍の時間になります。つまり、再送信が行われたセグメントでロストが発生した場合、再送に初期値の2倍もの時間がかかってしまうのです(図2.14)。
http://www.7key.jp/nw/tcpip/tcp/tcp2.html > この再送するまでの待ち時間のことをRTO【Retransmission Time Out】(再送タイムアウト)と呼びます。 ... RTO の値は再送を行うたびに2倍に増やされ、最大で 64 秒までなります。