Unityのレイキャストとは何ぞや?(自分用)likers
- 直人 伊東@naotoufu
iOS Developer
- takahiro tamenishi@tamepicomaru
元気いっぱいです!
- 北城 雅照@Teru_3
東京都で整形外科の病院とクリニックを経営している医師です。 『自分で作りたいと思ったことを創れるようになる』ために、プログラミングの勉強をはじめました。 その過程で学んだことを記事にしていこうと思います。
- @hirow10
15年のSIer経験後、ITフリーランスとしてPM/PMOを担当。金融系に精通し、銀行、保険など多岐にわたる経験。アプリからクラウド系AWSまで手がける。エンジニアのキャリアサポートも実施。新規事業立ち上げに向けて動いています。
- 蔀 (しとみ)@st43
iOS Developer
- 松本 ちなつ@ChinatsuMatsumoto
建設業界出身のエンジニアです。普段は建築関連のソフト(CAD・BIMなど)の開発をしています。 数年前はBIMのコンサル・インストラクターなんかをやっていました。 2017年からはAutodeskさんからExpert Eliteの称号をいただいています(RevitとNavisworks)。 趣味でxRと建築のコミュニティxRArchiを運営し、VR建築コンテストなどを開催したりもしています。
- @Iwan
ゲーム会社勤務プログラマー。 PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4、PS5、Switch各ハードでの開発を経験。 今はUnreal Engineが中心、Unityは・・・・。 経験が長いのはUI、イベント、ADV周り。 永年勉強中。
- ウマ 美しい@beautiful_hourse
ゲーム業界で、エンジニアやリード、マネージメント系を中心に活動してる いわゆるプレイングマネージャーをやっています。
- Game Pger@ak_y
ゲーム作れるようになりたいな。
- おつき@otuki0191
うにtyなんも分からん