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PEを理解したかったのでreadpeってものを作った

Last updated at Posted at 2019-12-19

はじめに

最近私は低レイヤーの勉強をしています.

ある時, IATがおかしいと実行時に怒られてしまいました.
私はその時, IATを直すことができなかったのでPEを理解したいと思い,
readpeを自作しようと思いました.

readpeELFフォーマットを見やすくするためのreadelf
PE版です.

今回実装したオプションは,
-h, -o, -Sです.

私は普段mingw-w64というコンパイラを使っているのですが,
それを使うとMicrosoftのドキュメントの説明と
異なる点があったため, Visual Studioのコンパイラを使いました.

PEとは

Windowsで使用される実行ファイルのファイルフォーマット
COFFとも呼ばれる

MS-DOS Header

前方互換をとるためのHeaderである

DOS Header

  • Sigunature

        0x5A4D(MZ)が格納されている
  • Pointer to PE Header (0x3C)

        PE Headerの先頭のアドレスが格納される

DOS Stub

MS-DOS上で実行するためのコード
通常の場合は処理されず, MS-DOSの場合のみに処理される

#ここから
それではreadpeについて説明したいと思います.
readpex86/x64に対応しています.

**ソースコード**はここから

hello_x86.exe

今回の解析対象はhello_x86.exeです.
コンパイル前のファイルは下記の通りです.

hello_x86.c
#include <stdio.h>

int main() {
    printf("Hello,World!\n");
    return 0;
}

これをcl hello_x86.c -o hello_x86コマンドでコンパイルします.

-h

COFF Headerを出力します.

これを見ることで, このファイルがいつコンパイルされたかなどの
基本的な情報がわかります.

このオプションでは見やすいようにするために,
フラグの部分を赤(1)と緑(0)で分けした.

キャプチャ.PNG

File Header
- **Machine**     どのマシーンを対象として作られているかを示す     基本的には0x8664(x64), 0x014C(x86)
  • NumberOfSections
        セクションの数

  • TimeDataStamp
        1970年1月1日00:00からの秒数
        ファイルが作成された日時を示す

  • PointerToSymbolTable
       

  • NumberOfSymbols
       

  • SizeOfOptionalHeader
        Optionalheaderのサイズ

  • Characteristics
        ファイルの特性を示すフラグ

  • IMAGE_FILE_RELOCS_STRIPPED(0x0001)

        ベース再配置情報が含まれないことを意味する

  • IMAGE_FILE_EXECUTABLE_IMAGE(0x0002)

        実行可能ファイルであることを意味する

  • IMAGE_FILE_LINE_NUMS_STRIPPED(0x0004)

        ファイルから行番号が削除される

  • IMAGE_FILE_LOCAL_SYMS_STRIPPED(0x0008)

        ファイルにシンボルテーブルが含まれない

  • IMAGE_FILE_AGGRESSIVE_WS_TRIM(0x0010)

        Windows2000以降は廃止された

  • IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE(0x0020)

        2GBを超えるアプリのアドレスをサポートする

        x64の場合は既定でフラグが立っている

  • NULL(0x0040)

  • IMAGE_FILE_BYTES_REVERSED_LO(0x0080)

  • IMAGE_FILE_32BIT_MACHINE(0x0100)

        x86の場合のみにフラグが立つ

  • IMAGE_FILE_DEBUG_STRIPPED(0x0200)

        デバッグ情報を含まない

  • IMAGE_FILE_REMOVABLE_RUN_FROM_SWAP(0x0400)

        リムーバブルメディアから実行するときに, スワップファイル上にコピーして実行する

  • IMAGE_FILE_NET_RUN_FROM_SWAP(0x0800)

        ネットワーク上から実行するときに, スワップファイル上にコピーして実行する

  • IMAGE_FILE_SYSTEM(0x1000)

  • IMAGE_FILE_DLL(0x2000)

        DLLファイルであるを意味する

  • IMAGE_FILE_UP_SYSTEM_ONLY(0x4000)

        単一のCPUのマシンでのみ実行可能である

  • IMAGE_FILE_BYTES_REVERSED_HI(0x8000)

-o

Optional Headerを出力します.

このHeaderは実行時に必要な情報がたくさん含まれています.

Optional Headerの中でもさらに3の主要な部分があります.
それを見やすくするために[--<header part>--]を付けました.

問題点として, これを出力した際にとても長くなってしまうので,
さらにオプションを増やして, header partごとに出力できるようにしたいです.

キャプチャ.PNG

Standard Fields

実行ファイルをロードする際に必要な情報が含まれている

Details
- **Magic**
    0x010Bの場合はx86, 0x020Bの場合はx64
    これからのサイズが変わる - **MajorLinkerVersion** - **MinorLinkerVersion**
    リンカーのバージョン - **SizeOfCode**
    実行可能なコードのサイズ - **SizeOfInitializedData**
    初期化済みのデータサイズ - **SizeOfUninitializedData**
    未初期化のデータサイズ - **AddressOfEntryPoint**
    実行を始めるEntry Pointのアドレス
    mainではない - **BaseOfCode**
    コード領域のベースアドレス - **BaseOfData**
    初期化済みのデータの開始アドレス
    x86のみが持っている

###Windows-Specific Fields

リンカーとローダに必要な情報が含まれている

Details
- **ImageBase**
    ファイルがロードされると望ましいアドレス
    EXEでは0x004000000, DLLでは0x10000000 - **SectionAlignment**
    メモリにロードされるときに各セクションの開始アドレスが`SectionAlignment`の倍数になる - **FileAlignment**
    ファイル内で各セクションの開始アドレスが`FileAlignment`の倍数になる - **MajorOperatingSystemVersion**
- **MinorOperatingSystemVersion**
    OSのバージョン - **MajorImageVersion**
- **MinorImageVersion**
    ファイルのバージョン - **MajorSubsystemVersion**
- **MinorSubsystemVersion**
    サブシステムのバージョン - **Win32VersionValue**
    今は使われていない - **SizeOfImage**
    ファイルをロードした際のメモリを占めるサイズ - **SizeOfHeaders**
    すべてのファイルヘッダーのサイズ - **CheckSum**
    ロード時にファイルを確認する時に使う - **Subsystem**
    ファイルのターゲットとなるサブシステム
    GUIなら0x02, CUIなら0x03 - **DllCharacteristics**
- IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_HIGH_ENTROPY_VA(0x0020)
    64bitのアドレス空間でASLRを有効
- IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_DYNAMIC_BASE(0x0040)
    ASLRを有効 - IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_FORCE_INTEGRITY(0x0080)
    コードのデジタル署名を強制的にする - IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_NX_COMPAT(0x0100)
    DEPが有効 - IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_ NO_ISOLATION(0x0200)
    アプリケーションの分離を持たない - IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_ NO_SEH(0x0400)
    構造化例外ハンドラーを持たない - IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_ NO_BIND(0x0800)
    バインドできない - IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_APPCONTAINER(0x1000)
    AppContainer 上で実行される必要がある - IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_ WDM_DRIVER(0x2000)
    WDMドライバーであることを表す - IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_GUARD_CF(0x4000)
    制御フローガードが有効である - IMAGE_DLLCHARACTERISTICS_TERMINAL_SERVER_AWARE(0x8000)
    ターミナルサーバとの互換性がある - **SizeOfStackReserve**
    スタック領域として予約するサイズ - **SizeOfStackCommit**
    スタック領域としてコミットするサイズ - **SizeOfHeapReserve**
    ヒープ領域として予約するサイズ - **SizeOfHeapCommit**
    ヒープ領域として予約するサイズ - **LoaderFlags**
    今は使われていない - **NumberOfRvaAndSizes**
    `Data Directories`のサイズ

###Data Directories
上位の4バイトはアドレスを指していて, 下位4バイトはサイズを表している

Details
- **Export Table**
    エクスポート情報(.edata) - **Import Table**
    インポート情報(.idata) - **Resouce Table**
    リソース(.rsrc) - **Exception Table**
    例外情報(.pdata) - **Certificate Table**
    セキュリティ情報 - **Base Relocation Table**
    再配置情報(.reloc) - **Debug**
    デバッグ情報(.debug) - **Architecture**
    今は使われていない - **Global Ptr**
    グローバルポインター
    構造体サイズは0 - **TLS Table**
    TLS情報(.tls) - **Load Config Table**
    ロード構成情報 - **Bound Import**
    バインドされたインポート情報 - **IAT**
    インポートアドレステーブル - **Delay Import Descriptor**
    遅延インポート情報 - **CLR Runtime Header**
    .NETメタデータ(.cormeta) - **Reserved, must be zero**
    今は使われていない

-S

Section Headerを出力します.

これを見ることで, 各セクションの位置や,
読み込み可能や書き込み可能などのフラグがわかります.

格子状にすることで見やすくなっています.
charactorisicsの部分が見にくいのですがいい方法が思い浮かばなかったため,
とりあえずはそのままにしました.

キャプチャ.PNG

Section Header
- **Name**
    ASCIIで8バイト使う
    余ると0x00が入る - **VirtualSize**
    メモリにロードされた時に, このセクションがどれだけ占めるサイズ - **VirtualAddress**
    メモリにロードされた時に, このセクションが配置されるアドレス - **SizeOfRawData**
    ファイル内でのこのセクションサイズ - **PointerToRawData**
    ファイル内でこのセクションのアドレス - **PointerToRelocations** - **PointerToLinenumbers** - **NumberOfRelocations** - **NumberOfLinenumbers**
    PEでは使われない - **Charactorisics** - IMAGE_SCN_CNT_CODE (0x00000020)
    実行可能コードを含んでいる - IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA (0x00000040)
    初期化済みのデータが含まれている - IMAGE_SCN_CNT_UNINITIALIZED_DATA (0x00000080)
    未初期化済みのデータが含まれている - IMAGE_SCN_LNK_INFO (0x00000200)
    コメントやその他のデータを含まれている
    .drectveセクションにある
    オブジェクトファイルにのみ有効 - IMAGE_SCN_LNK_REMOVE (0x00000800)
    リンク時にイメージから取り除かれる
    オブジェクトファイルにのみ有効 - IMAGE_SCN_LNK_COMDAT (0x00001000)
    COMDATデータが含まれる
    オブジェクトファイルにのみ有効 - IMAGE_SCN_GPREL (0x00008000)
    グローバルポインターを介して参照するデータがある - IMAGE_SCN_ALIGN_1BYTES (0x00100000) - IMAGE_SCN_ALIGN_2BYTES (0x00200000) - IMAGE_SCN_ALIGN_4BYTES (0x00300000) - IMAGE_SCN_ALIGN_8BYTES (0x00400000) - IMAGE_SCN_ALIGN_16BYTES (0x00500000) - IMAGE_SCN_ALIGN_32BYTES (0x00600000) - IMAGE_SCN_ALIGN_64BYTES (0x00700000) - IMAGE_SCN_ALIGN_128BYTES (0x00800000) - IMAGE_SCN_ALIGN_256BYTES (0x00900000) - IMAGE_SCN_ALIGN_512BYTES (0x00A00000) - IMAGE_SCN_ALIGN_1024BYTES (0x00B00000) - IMAGE_SCN_ALIGN_2048BYTES (0x00C00000) - IMAGE_SCN_ALIGN_4096BYTES (0x00D00000) - IMAGE_SCN_ALIGN_8192BYTES (0x00E00000)
    オブジェクトファイルにのみ有効 - IMAGE_SCN_LNK_NRELOC_OVFL (0x01000000)
    拡張再配置が含まれている - IMAGE_SCN_MEM_DISCARDABLE (0x02000000)
    必要に応じて破棄できる - IMAGE_SCN_MEM_NOT_CACHED (0x04000000)
    メモリ上でキャッシュできない - IMAGE_SCN_MEM_NOT_PAGED (0x08000000)
    メモリ上でページングできない - IMAGE_SCN_MEM_SHARED (0x10000000)
    メモリ上で共有できる - IMAGE_SCN_MEM_EXECUTE (0x20000000)
    実行可能 - IMAGE_SCN_MEM_READ (0x40000000)
    読み込み可能 - IMAGE_SCN_MEM_WRITE (0x80000000)
    書き込み可能

##まとめ
今回の学習により, 自分でPEを解析することができると思います.
次はPackerを作りたいと思います.

##参考

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