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PEファイルフォーマットについて

Last updated at Posted at 2018-06-25

はじめに

PEについて少し勉強してみようと思ったので、ほぼ受け売りになりますが自分用メモとしてまとめてみました。
用語や各フィールドの詳細などについてはこちらにまとめます。
内容は勉強が進み次第随時更新・修正する予定です。
誤りや補足等ありましたら、コメント欄にお願い致します。

PE(Portable Executable)とは

現在主流となっている、実行ファイルのフォーマットの一つです。
データ構造はWindows SDKに含まれるwinnt.hで定義されています。

layout

MS-DOS HEADER
MS-DOS REAL-MODE STUB PROGRUM

MS-DOS HEADER


_IMAGE_DOS_HEADER

typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER {       // DOS .EXE header
    WORD   e_magic;                     // Magic number
    WORD   e_cblp;                      // Bytes on last page of file
    WORD   e_cp;                        // Pages in file
    WORD   e_crlc;                      // Relocations
    WORD   e_cparhdr;                   // Size of header in paragraphs
    WORD   e_minalloc;                   // Minimum extra paragraphs needed
    WORD   e_maxalloc;                  // Maximum extra paragraphs needed
    WORD   e_ss;                        // Initial (relative) SS value
    WORD   e_sp;                        // Initial SP value
    WORD   e_csum;                      // Checksum
    WORD   e_ip;                         // Initial IP value
    WORD   e_cs;                        // Initial (relative) CS value
    WORD   e_lfarlc;                    // File address of relocation table
    WORD   e_ovno;                      // Overlay number
    WORD   e_res[4];                    // Reserved words
    WORD   e_oemid;                     // OEM identifier (for e_oeminfo)
    WORD   e_oeminfo;                   // OEM information; e_oemid specific
    WORD   e_res2[10];                  // Reserved words
    LONG   e_lfanew;                    // File address of new exe header
  } IMAGE_DOS_HEADER, *PIMAGE_DOS_HEADER;

MS-DOSとの互換性をとるためのものです。
Windows上でこのファイルを実行した際には、e_magice_lfanewの2つのフィールドのみ使われます。

e_magic
マジックナンバー0x5A4D(MZ)が格納される。

e_lfanew
NT HEADERの位置を示す。


MS-DOS REAL-MODE STUB PROGRUM

MS-DOS HEADERNT HEADERの間に位置します。
デフォルトで付加されるDOSスタブでは、MS-DOS上でこのファイルを実行した際に"This program cannot be run in DOS mode."と表示させます。
サイズは可変長です。


NT HEADER

NT HEADERS


_IMAGE_NT_HEADERS

typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS {
    DWORD Signature;
    IMAGE_FILE_HEADER FileHeader;
    IMAGE_OPTIONAL_HEADER32 OptionalHeader;
} IMAGE_NT_HEADERS32, *PIMAGE_NT_HEADERS32;
#ifdef _WIN64
typedef IMAGE_NT_HEADERS64                  IMAGE_NT_HEADERS;
typedef PIMAGE_NT_HEADERS64                 PIMAGE_NT_HEADERS;
#else
typedef IMAGE_NT_HEADERS32                  IMAGE_NT_HEADERS;
typedef PIMAGE_NT_HEADERS32                 PIMAGE_NT_HEADERS;
#endif

マジックナンバーとヘッダのまとまりです。
SignatureFileHeaderOptionalHeaderの3つを持っています。

Signature
マジックナンバー0x50450000(PE\0\0)が格納される。
0x50450000でない場合は、別のフォーマットである。

FileHeader
FileHeader(構造体)。

OptionalHeader
OptionalHeader(構造体)。


FILE HEADER


_IMAGE_FILE_HEADER

typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
    WORD    Machine;
    WORD    NumberOfSections;
    DWORD   TimeDateStamp;
    DWORD   PointerToSymbolTable;
    DWORD   NumberOfSymbols;
    WORD    SizeOfOptionalHeader;
    WORD    Characteristics;
} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;
#define IMAGE_SIZEOF_FILE_HEADER             20

Machine
このファイルがどのマシンを対象として作られたものか表す値。

NumberOfSections
セクションの数を示す値。

TimeDateStamp
ファイルのタイムスタンプ。

PointerToSymbolTable
NumberOfSymbols
PEファイルはシンボルテーブルを含まないので0がセットされる。

SizeOfOptionalHeader
OptionalHeaderのサイズ。

Characteristics
ファイルの特性を示すフラグの論理和。


OPTIONAL HEADER


_IMAGE_OPTIONAL_HEADER

typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER {
    //
    // Standard fields.
    //
    WORD    Magic;
    BYTE    MajorLinkerVersion;
    BYTE    MinorLinkerVersion;
    DWORD   SizeOfCode;
    DWORD   SizeOfInitializedData;
    DWORD   SizeOfUninitializedData;
    DWORD   AddressOfEntryPoint;
    DWORD   BaseOfCode;
    DWORD   BaseOfData;
    //
    // NT additional fields.
    //
    DWORD   ImageBase;
    DWORD   SectionAlignment;
    DWORD   FileAlignment;
    WORD    MajorOperatingSystemVersion;
    WORD    MinorOperatingSystemVersion;
    WORD    MajorImageVersion;
    WORD    MinorImageVersion;
    WORD    MajorSubsystemVersion;
    WORD    MinorSubsystemVersion;
    DWORD   Win32VersionValue;
    DWORD   SizeOfImage;
    DWORD   SizeOfHeaders;
    DWORD   CheckSum;
    WORD    Subsystem;
    WORD    DllCharacteristics;
    DWORD   SizeOfStackReserve;
    DWORD   SizeOfStackCommit;
    DWORD   SizeOfHeapReserve;
    DWORD   SizeOfHeapCommit;
    DWORD   LoaderFlags;
    DWORD   NumberOfRvaAndSizes;
    IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES];
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;

COFFでは不要なことからOPTIONALという名前がついたそうです。
しかしPEでは必須となります。
サイズは可変長です。

Magic
マジックナンバー0x10b(PE32)、0x20b(PE+)、0x107(ROM)のいずれかの値をとる。
通常は32bit用であることを示す0x10bである。
0x20bの場合は64bit用のファイルとなり、構造やフィールドのサイズが異なる。

MajorLinkerVersion
MinorLinkerVersion
リンカのバージョン情報。

SizeOfCode
コード領域のサイズ。

SizeOfInitializedData
文字列リテラルなどの値が確定しているデータ領域のサイズ。

SizeOfUninitializedData
グローバル変数などの値が確定していないデータ領域のサイズ。

AddressOfEntryPoint
エントリポイントのRVA。
実際のエントリポイントのアドレスは後述のImageBaseAddressOfEntryPointを加算することで得られる。

BaseOfCode
コード領域のベースアドレス。
RVAで記述されている。

BaseOfData
グローバルアドレスなどの値が確定していないデータ領域のベースアドレス。
RVAで記述されている。

ImageBase
ファイルがロードされるアドレス。
Microsoft製の開発環境ではデフォルトでEXEファイルは0x00400000、DLLファイルは0x10000000と設定されている。
リンカオプション等で変更可能。
ロードに失敗した場合、再配置が行われる。

SectionAlignment
各セクションがロードされる際のアラインメント。
各セクションの開始アドレスはSectionAlignmentの倍数になる。
次のセクションの開始アドレスまでの余りの領域はNULLで埋められる。

FileAlignment
ファイル内で各セクションが配置される際のアラインメント。
各セクションの開始アドレスはFileAlignmentの倍数になる。
次のセクションの開始アドレスまでの余りの領域はNULLで埋められる。

MajorOperatingSystemVersion
MinorOperatingSystemVersion
対象とされるOSのバージョン情報。

MajorImageVersion
MinorImageVersion
このファイルのバージョン情報。

MajorSubsystemVersion
MinorSubsystemVersion
サブシステムのバージョン情報。

Recerved1
使用しない。

SizeOfImage
プログラムをロードする際に必要なサイズ。
セクションが必要とするバイト数をページ境界、SectionAlignment境界に揃えた合計から算出される。
ロードされる前の実行ファイルのサイズとは異なるので注意。

SizeOfHeader
FILE HEADERMS-DOS HEADERNT HEADERSECTION TABLESを含むヘッダのサイズ。
FileAlignmentの倍数でなければならない。

CheckSum
ロード時にファイルを確認するのに使われるチェックサム。
値はリンカによってセット・確認されている。
アルゴリズムはIMAGEHELP.DLLにて確認できる。

Subsystem
ファイルのターゲットとなるサブシステム。
IMAGE_SUBSYSTEM_NATIVE(1)ならデバイスドライバ、
IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI(2)ならGUI、
IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI(3)ならCUIと判断できる。

DllCharacteristics
DLLの特性を示すフラグの論理和。

SizeOfStackReserve
スタック領域として予約されるサイズ。

SizeOfStackCommit
スタック領域としてコミットされるサイズ。

SizeOfHeapReserve
ヒープ領域として予約されるサイズ。

SizeOfHeapCommit
ヒープ領域としてコミットされるサイズ。

LoaderFlag
廃止。

NumberOfRvaAndSize
IMAGE_DATA_DIRECTRYの数。
通常はIMAGE_NUMBEROF_DIRECTRY_ENTRIES(16)。

DataDirectory
IMAGE_DATA_DIRECTORY構造体の配列。
構造体は各エントリがある位置のRVAとサイズで構成されている。
配列の長さは16で、DataDirectory[0]にはエクスポートテーブル、DataDirectory[1]にはインポートテーブルなど、インデックスによって保持されるエントリの意味が決まっている。


_IMAGE_DATA_DIRECTORY

typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY {
    DWORD   VirtualAddress;
    DWORD   Size;
} IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;


SECTION TABLE
SECTION DATA

SECTION TABLE
SECTION DATA


_IMAGE_SECTION_HEADER

#define IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME              8
typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER {
    BYTE    Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME];
    union {
            DWORD   PhysicalAddress;
            DWORD   VirtualSize;
    } Misc;
    DWORD   VirtualAddress;
    DWORD   SizeOfRawData;
    DWORD   PointerToRawData;
    DWORD   PointerToRelocations;
    DWORD   PointerToLinenumbers;
    WORD    NumberOfRelocations;
    WORD    NumberOfLinenumbers;
    DWORD   Characteristics;
} IMAGE_SECTION_HEADER, *PIMAGE_SECTION_HEADER;
#define IMAGE_SIZEOF_SECTION_HEADER          40

セクションテーブルはセクションヘッダの配列です。
セクションヘッダにはセクションの特性やデータのオフセットなどの情報が収められています。
また、PEでは同じ名前や特性のセクションは一つにまとめられています。
セクションヘッダのPointerToRawDataSizeOfRawDataに値が入っている場合のみセクションデータが存在します。

Name
セクション名。

VirtualSize
セクションのサイズ。

VirtualAddress
セクションのRVA。

PointerToRawData
セクションが初期値の場合、ファイル内オフセットが格納されている。
み初期化変数などデータがないセクションでは0が格納される。

PointerToRelocations
PEファイルでは使用しない。

PointerToLinenumbers
行番号へのオフセット。
古い形式のデバック情報であるため、通常は0が格納される。
clに/Z7オプションを付けることで生成される。

NumberOfRelocations
再配置情報の数。
PEファイルでは0が格納される。

NumberOfLinenumbers
行番号情報の数。

Characteristics
セクションの特性を表すフラグの論理和。


参考

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