• キム キ ヨン@LOUIS_KIM

    こんにちわ! 韓国に住んでいる韓国人です。 ゲームプログラマーです。 プログラミングスキルはC,C#です。 ゲームエンジンはUnityを使います。 どうじょよるしくおねがいします。

  • @uskkuwa

    webサービスの開発全部

  • 森本 尊礼@1mono2

    ずっとパソコンの前に座るのはよくない。お外で運動しよう! 株式会社Passionate Genius CTO

  • Takayuki Nakajo@njn0te

    https://youtube.com/NJTVnetwork ← 毎週金曜18時に「動画一本で何か学べて何かつくれる!」をテーマにYouTubeでも発信しています。チャンネル登録してください!

  • えむすて@emusute1212

    Androidエンジニア。 かつてはJava大好き人間だったが、Kotlinの魅力が強すぎてKotlinすこすこになりました。 `Extension functions` 、 `suspendCancellableCoroutine` 、 `sealed class, interface` とが好きです。

  • Kenta Iwasaki@iwaken71

    Microsoft MVP for Windows Development ( Nov, 2021- ) | withARハッカソン, IwakenLab. 技術コミュニティを運営 | Unity, Unreal, ARあたりが好き

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    サーバサイドエンジニアをやりつつインフラやったりUnityやったり/Rust勉強中

  • Tetsuo Ono@Tono_CalmTechLabs

    Calm Tech Labs株式会社 代表取締役 Architect 前職 Coaido株式会社 共同創設者 取締役CCO 二級建築士 Corona Ambassador UI/UX Designer

  • ちけ@tike0129

    ゲーム作ってます。運営もしています。 @LontreGames

  • Neko Haruyuki@nekoharuyuki

    ゲーム会社のエンジニアです。2011年からゲームコンテンツ開発を始め、2013年よりパチンコ/パチスロ開発を担当しました。2017年よりソーシャルゲーム開発に従事し、現在もゲームエンジンを用いたゲームコンテンツやxRコンテンツなどを幅広く開発しています。 Qiitaには、ゲーム開発技術や製品情報を備忘録としてまとめます。