- Cova@Cova8bitdot
Unity4~ スマホ向けゲーム制作を生業としています。 VRSNS開発やARアプリも作成も経験。 Unityのジェネラリスト的なポジションが多いです。 専門分野はサウンドプログラミングです! (副業先募集中です)
健太 嶋@Basuhei_Acheronアマチュアで2016年からUnityとC#を弄ってます プロとして働いた経験はありません
- えるまじ@mintiatian
プログラマー 調べたこと、やったことなどを自分用にメモ。 Elder Magic Squadを開発しています。

@yuhi_ili基本はzennで投稿してます。 おすすめです→使っているアイコンのサイト: https://iconbu.com
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( ´・‿・`) Qiita Jobsなどからのご連絡は https://mono0926.notion.site/Flutter-Firebase-16225b07089345db93c220ec9215238f をご確認の上お願いします(記載の通り基本的にはメールでの直接のご連絡の方が望ましいです)。
Riki Hayashida@rhayaアイコン画像のエフティーアドニャンは、ファイルの転送を見守るファイルの妖精です。My icon features Ftadnyan, the file fairy who watches over your file transfers. It is pronounced "Ef-tee-ad-nyan." 発言は全て個人の見解です。
もふるね@mofuruneジョジョ好きなXRクリエイター / 大学院生 / 上級VR技術者 / Iwaken Lab. / 福岡XR部 / Blender / Unity / オラオラッシュ /
Uniya@Uniya3AIとかXRコンテンツを作っている

OmOti@OmO_ti友人には「目の付け所は良いが、頭の付け所は悪い」と評されています。目標として定めるものは優れているものの、解決のために選ぶ手段が一般常識から外れているという意味のようです。