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[iOS]StoryBoardで画面の見た目を作る流れ

Last updated at Posted at 2019-07-09

説明の前提

XCode 10.2基準。
XCodeでiOSのプロジェクトは作れるが、StoryBoardで画面の見た目の作り方が分からない人向けの記事。
Debug Area(XCodeの下側), Inspector Area(XCodeの右側)は表示させている前提。
画面右上に、Areaの表示/非表示を切り替えるボタン(下図)があるのでそれで表示するように設定しておく。
image.png

1. Viewを置く(Buttonを例に説明)

  1. StoryBoardを開く
  2. XCodeの右上の方に、以下のようなボタンがあるので押す。
    image.png

  3. 置きたいViewの名前で検索する(ここでは"Button"で検索)
    image.png

  4. 上記の画面の検索結果の"Button"をDrag&DropでStoryBoardに置く

2. ViewのConstraint(表示位置のルールのこと)を指定する

ほとんどの場合、Viewの位置を明示的に指定したくなるはず。
たとえば、画面の中央に置きたいとか、画面の左端から8pxの位置に置きたいとか。
その場合はViewに対して、Constraint(日本語で制約)を設定する。

制約の設定の仕方を以下に示す。

  1. Constraintを指定したいUI要素をクリックして選択(下の画像はButtonを選択した時のもの)
    image.png

  2. Add New Constraintsボタンを押す(下画像の右から2番目のボタン)
    image.png

  3. Constraintを設定
    ここまでの操作で、こんなポップアップが出ているはず。
    image.png

このポップアップは3つの領域に分かれる。
一番上は、一番近いViewに対する位置を指定する領域。
真ん中(Width/Height)は、読んで字の如く、幅と高さを指定する領域。
下は、Viewのアスペクト比を指定する領域。

後は、ポップアップ上でConstraintを設定して、「Add Constarints」を押せば、Constarintの設定は完了。

設定の仕方によっては、Missing Constraintsという警告が発生することがある(ViewをStoryBoardで選択したとき、選択枠が赤くなる状態)。
その原因と対処方法はこちらを参照。
https://qiita.com/zigenin/items/b158439e6c4bd4c48d75

一番近いView以外のViewとのConstraintを指定する

ここまでに書いた方法だと、一番近いViewにしかConstraintを指定できない。
一番近いView以外にConstraintを設定する方法もある。
View AとView Bの間の垂直方向の余白を8pxに設定するケースを例に、手順を説明する。

  1. Controlキーを押しながらView AをView Bにドラッグ&ドロップする
    Constarintの種類を選択するポップアップが出るので、Vertical Spacingを選択。
    image.png

  2. Size Inspectorを開く(下図の右から2つ目のボタンを選択。XCodeの右上の方にある)
    image.png

  3. Constarintの値を修正する
    Size Inspector(右側)を見ると、選択中のViewのConstraintの一覧が表示されているはず(下図)。
    image.png

この一覧の内、先程設定したConstraintのEditボタンを押すと、Constarintの値を入力するポップアップが出る。
image.png
ポップアップのConstantの値に"8"を入力してEnterを押せば、View AとView Bの垂直余白を"8"に設定できたことになる。

3. ViewのAttribute(Buttonの文言などの見た目のこと)を指定する

Buttonの文言を指定するケースを例に説明。

  1. ButtonをStoryBoard上で選択
    image.png

  2. Attribute Inspectorを開く(下図、右から3番目のボタンを押す)
    image.png

  3. ButtonのTitleというAttributeがあるので、それを変更する(ここでは"Foobar")。
    image.png

変更後にEnterを押すとStoryboardの表示が更新されるはず。
image.png

最後に

1~3を繰り返すだけでStoryBoardで画面の見た目は十分に作れる。
細かい所にこだわらなければ。

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