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AI を積まない「Kernel」に Claude Code 4 つを指揮させて比べた ― 起こす回数 61→15、メモリ 6GB→36MB

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Last updated at Posted at 2026-10-21

先に結果

1 台の Linux PC で、Claude Code の会話を 4 つ(作る係 2・確かめる係 1・研究 1)同時に動かし、その指揮を AI を積まない小さなサーバー(Kernel と呼んでいます) にやらせました。2 日間(10 月 19〜20 日)で、

  • 注文は 77 件。うち 54 件が本番に入りました(人の手で 43 件、AI を使わないボットで 11 件)。
  • 確かめ係の判定は ○ 51・△ 13・× 11。× 11 のうち 6 は中身ではなく順番だけ(作った物が、その間に進んだ本番の上に載っていない/本番と重ねるとぶつかる)でした。
  • 指揮の判断(誰を起こすか、次に何をするか)は全部 Kernel の決まったルールで、AI には選ばせていません。

うまくいったことより、止まったこと・重なったことの方が多く分かりました。

なぜやったか

AI を何体も並べると、だれがまとめ役をするかが問題になります。まとめ役も AI にすると、そのまとめ役が使用量を食い、間違え、止まります。

そこで「司令塔は AI を積まない仕組み、AI は後付けの手」という形を試しました。人(私)が立てた目標と、これまでの記録だけを持つ Kernel が、AI に「今いる場所」と「次の一点」を配ります。

仕組み(AI を使わない部分)

Kernel は Python の小さな HTTP サーバーで、記録は SQLite に追記だけで残します。AI との受け渡しは 2 つです。

  1. 信号:AI は DEV_LINE という 1 種類の信号で、注文の段を進めます。

    段 出せる人 次に起こす人
    order(注文) だれでも 確かめ係
    exam(作る前の実験と検証) 確かめ係 作る係
    take → built(作った) 作る係 確かめ係
    verdict(○△×) 確かめ係 入れる係/作る係
    deployed(本番に入った) 入れる係・ボット 頼んだ人

    「だれがどの段を出せるか」はコードの定数で、信号では変えられません。

  2. 待ち受け:各会話は session_wait.py で Kernel を待ち、自分宛ての知らせが来たら起きます。起きたら読んで、また待ちます。

2 日間で起きたこと(記録から)

1. 作り始めてから「やっぱり実験が先」に変えた

最初は注文が来たらすぐ作っていました。すると作った後の確かめで穴が見つかり、作り直しが続きました。途中から、作る前に確かめ係が実験して「作る/作らない/直して出す」を出す段(exam) を足し、さらに「exam を通らないと取れない」ようにしました。exam は 15 回、うち「作らない」1、「直して出す」1 です。

2. 「今いる場所」を配ったら、配りすぎた

Kernel は各会話に「現在地」(目標・次の一点・今有効な決定)を配ります。最初は中身が少しでも変わるたびに配っていて、ある会話は 0 時から 5 時までに 15 回起こされました。起きるたびに使用量がかかります。「その日まだ配っていない次の一点」か「人の目標が変わった時」だけ配るように直しました。

3. 止まった会話を、AI なしで見つけた

各会話の「最後に動いた時刻」(待ち受けの心拍と最後の信号の新しい方)が 150 分を超えたら、Kernel が画面と私に「止まり」を出します。2 日で 2 回出て、2 回とも本当に止まっていました(どちらも、待ち受けを起こし直し忘れた)。

4. 同じ物を 2 つの会話が作った

まとめ役の会話が「だれも取っていない」と見てから作り始めた間に、もう 1 つの作る係が同じ注文を取っていた、が記録で 1 回ありました。直し方は単純で、先に take(取る)を出し、通ってから作るです。

5. AI 同士の手紙を、Kernel が覚えていなかった

会話同士は直接手紙を送れますが、その中身は Kernel の記録に入っていませんでした。私が一度言ったリポジトリ名を、別の会話が私にもう一度聞いてきて気付きました。手紙を Kernel に取り込み、綴りの揺れ(shota_conect と shota_connect)でも引けるようにしました。最初の取り込みは会話の記録 1.8GB を丸ごと読んで 6GB のメモリを使い、確かめ係に止められ、1 行ずつ読む形(36MB)に直しました。

6. 本番入れを AI から外した

○ が出た品は、systemd のタイマーで 2 分ごとに動くボット(AI なし)が本番に入れます。入れる前に「声の会話中でない」「本番の上で全テストが通る」を見て、入れた後に応答がなければ前の本番に戻します。2 日でボットが入れたのは 11 件で、うち 10 件が 2 日目(10-20)です。

比べた数字(直す前 → 直した後)

直したこと 前 後 数え方
現在地を配る回数(ビジネス研究を含む 5 会話の合計) 61 回 15 回 直す前後の同じ 5.5 時間(前は 0〜5 時、後は 5〜11 時。動きの量は同じではない)
AI 同士の手紙を取り込む時のメモリ 6.0GB 36MB 本物の会話の記録 1.8GB を 1 回取り込んだ時の最大
止まった会話を見つける 人が気付くまで 150 分で Kernel が出す 2 日で 2 回、どちらも本物

「作る前の実験(exam)」の前後は、品の数が少ないので比べていません。

分かったこと

  • AI に任せない部分を増やすほど、止まり方がはっきりする。指揮が AI だと「なぜ止まったか」が会話の中に埋もれますが、決まったルールだと「どの段で、だれの番で止まったか」が記録から出ます。
  • 使用量の多くは「運ぶ」ことに使われているのでは(まだ数えている途中の読み)。知らせを配る・起こす・読んだと返す。ここを AI なしの仕組みに移すと、AI は作ることに使えるはずです。
  • × の半分以上(11 のうち 6)は中身ではなく順番の問題だった(ほか 2 は順番と中身の両方)。本番が先に進んで載せ直しが要る、同じファイルを 2 つの品が直す。順番だけの × 6 のうち 5 は、ボットが本番と重ねて試すようになった後に出ました。減ったのではなく、見つかるようになった、が正確です。

試していないこと

  • 1 か月続けたときの使用量の変化(2 日分しかありません)。
  • 確かめ係を 2 体にしたとき、詰まりが減るか(今は確かめ係 1 体が詰まりの元になる時があります)。
  • この形が、私以外の人の目標でも同じように動くか。
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