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技術書典15のおすすめ本をピックアップ。私の本もあるで。

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今日から技術書典15が開催してますよ。

今回はその中から、新刊のおすすめ本をピックアップします。 

1 SeaArtの教科書 

SeaArtの教科書

えーこちら 私の出した本です。 
画像生成ができる SeaArtの使い方を解説しています。

SeaArtはね、まじで簡単に画像生成ができるので 
とりあえず画像生成するならSeaArtがおすすめです。  

初期設定なども必要ないし、スペックの低いPCでも 
できるし、無料でも毎日20~30枚程度は生成できますからね。 
画像生成AIに興味があれば見るべし。 

2 ゆるっとはじめる Godot Engine ゲームプログラミング 入門編

ゲームプログラミング 入門編

ゲームエンジンであるGodotの解説をしている本です。 
Godotは最近かなり注目されていますが 
日本語の情報はまだ少ないので、こうゆうのは助かりますね。 
画像付きで分かりやすく解説しています。 

3 freee 技術の本

技術の本

会計ソフトのfreeeの開発メンバーが書いてる本ですね。 
現場の声がわかっていいですね。 

4 技術書をかこう! ~はじめてのRe:VIEW~ 第3版

技術書をかこう

技術書の書き方が分かります。 
最新のREVIEW対応なのがいいですね。 

5 ゼロから始めるFlutterアプリ開発入門

Flutterアプリ開発入門

Flutterの解説本ですが、こちらなんと無料ですよ。 
太っ腹ですね。 

6 オンラインゲームの作り方

オンラインゲームの作り方

Unity Gaming Servicesによる、オンラインゲームの実装を
解説しています。 
更に独自ツールも付いてます。 

7 パスキーのすすめ

パスキーのすすめ

パスキーの仕組みを解説している本ですね。 
ギーカーが好きそうな本
テックブックらしい内容でいいですね。 

8 3Dマイキャラメイキング VRoidでキャラを作ろう!

VRoid

VroidSTUDIOの解説本です。 価格は高いけどその分内容がボリューム
たっぷりですし。上級者の人も満足する内容です。

私も、自分のVRMアバターはVroidで作ってますけど
簡単にできますからね。  おすすめですよ。

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