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Unityちゃんをサードパーソンユーザーコントローラーで動かすときの注意点について

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今回は、 Unityちゃんを スタンダードアセットにある 
サードパーソンユーザーコントローラーで 動かすときの注意です。 

bandicam 2020-05-08 03-13-28-129.jpg

わたしの出している、
UnityStandard講座
の中でも 
このサードパーソンユーザーコントローラーで
Unityちゃんを動かしていましたが。 

これには 一つ難点がありまして。 

それは、 段差やデコボコ道などで コライダーが引っかかってしまうことです。 

普通の平らの場所なら問題ないんですが、 ちょっとした段差でも
フリーズすることがあります。 
あと、キャラクターが浮くこともありますね。

このコントローラーは リジッドボディとカプセルコライダーで 
キャラクターを動かしているのですが。 
その場合だと、 このようなコライダーでエラーが発生してしまうのです。 

それを解決するには、 レイを飛ばしたりして、 段差分の計算も
しないとだめなんですよね。 

なので それが面倒な場合は 普通に 
キャラクターコントローラーを使ったほうがいいですね。

PS 

Unity講座のセールは、 緊急事態宣言が出されている間は セールにしますので 
多分 今月いっぱいまでになりますかね。

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