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[Roblox studio] NPCと会話する。& スポーン地点を追加しリスポーン時間を制御するやり方

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NPCと会話するやりかた

まずToolBoxからなんでもいいのでNPCを持ってくる。(ゲーム画面のほうにドラッグアンドドロップすれば持ってこれる)
Explorerの所からNPCの左にある > をクリックしていきheadを見つけたら。そこで右に出てくる + を押し、Dialogを追加する。
PropertiesからDataのinitialPromptにNPCが話してほしい言葉を入力すればできる。

まず?と出て、そこで右クリックで出てくる。

対話する

dialogを追加後に、また + を押すとDialogChoiceが出てくる。
DataのUserDialogに話したいことを入力。(実際のゲーム画面では左下に出てくる)
ResponseDialogにはuserDialogに書いたことをクリックした後に出てくる言葉を書く。

スポーン地点を追加する

explorerで右クリック -> insert Object -> spawnLocationをクリック。
出てきたブロックをスポーンしたいところに置けば出来る。

リスポーンする時間を制御する

デフォルトで5秒。
まずExplorerからPlayer選択 -> DataのRespawnTimeの所を変更。

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