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MCreator/Blockbenchで3Dのツール(刀)を作成

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Last updated at Posted at 2025-11-19

前の記事:https://qiita.com/yt365/items/2e5f4657df89ecbcae08
今回はblock benchで作った、アイテムをMCreatorに入れれるようにしたいと思います!

ブロックベンチのダウンロード

block bench:https://web.blockbench.net/
block bench インストール:https://www.blockbench.net/downloads
image.png

オブジェクトを作成

ブロックベンチを開き、javablock/itemを選択し、新規モデルを作成します。
2025-11-19_17h46_51.png
プロジェクト名などを設定するGUIが出てきますが、特に設定しなくてもOKです。
2025-11-19_17h47_54.png
キューブなどを使ってアイテムを作成します。今回は刀を作りました。
2025-11-19_17h50_37.png
オブジェクトができたら、editからpaintに移り、オブジェクトのテクスチャを作成します。
左下の新規作成を押します。
2025-11-19_17h50_55.png
今回のGUIも特に設定する必要はありません。決定を押してしまってOKです!
2025-11-19_17h51_15.png
そしたら色塗りができるようになるので、好きな色を塗っていきます。![2025-11-19_17h53_03.png]
2025-11-19_17h51_35.png
2025-11-19_17h53_03.png
paintが終わったら、displayに移り、アイテムを持った時の位置などを設定します。
2025-11-19_17h53_52.png
アイテムの位置などを決め終わったら、またeditに移ります。
左上のfileを選んで、書き出しを選んで、json modelでオブジェクトをダウンロードします。
この時保存する場合は、名前をしっかり付けておくと、わかりやすいです。
2025-11-19_17h54_30.png
ちょっと左寄りのプリントマークみたいなところをクリックして、オブジェクトのテクスチャをダウンロードします。名前をしっかり付けておくと、わかりやすくてよいです。
2025-11-19_17h54_48.png

mcreatorでオブジェクトをインポート

先にオブジェクトのテクスチャをインポートしておきます。リソースのテクスチャファイルを選び、ブロックのテクスチャ(ら)をインポートを選び、さっきダウンロードした、テクスチャをインポートします。
2025-11-19_17h59_43.png
そしたら3Dモデルとテクスチャを選び、joson 3Dモデルをインポートを選びます。
2025-11-19_17h56_52.png
インポートできたらインポートしたテクスチャを入れてマッピングを保存を押します。
2025-11-19_18h02_13.png

ツールの作成

modの要素の+ボタンから、ツールを選び、名前を決めます。
アイテムモデルをさっき作ったテクスチャにして、右上のmodの要素を保存を押します。
ツールの作り方:https://qiita.com/yt365/items/ec084466f11bba5692fd
2025-11-19_18h02_01.png

試してみる

そしたら右上の再生ボタンを押して、minecraftを起動します。
2025-11-19_18h05_11.png
2025-11-19_18h05_26.png
こんな感じで作ることができました!
完成!

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