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MIT App Inventor で試しに作った「ボタンを押したら音声合成でしゃべる Androidアプリ」を Kotlin で作ってみた

Last updated at Posted at 2021-03-20

はじめに

以前、このような記事を書いたのですが、これの Kotlin版です。

●MIT App Inventor で試しに作った「ボタンを押したら音声合成でしゃべる Androidアプリ」を Java で作ってみた - Qiita
 https://qiita.com/youtoy/items/a0c26a3b8a671a2bb707#%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E5%85%A8%E4%BD%93

上記の「MIT App Inventor で試しに作ったアプリ」の話は以下で書いています。

●ビジュアルプログラミングで Androidアプリ開発ができる「MIT App Inventor」を試す(ボタンを押したら音声でしゃべるアプリを作る) - Qiita
 https://qiita.com/youtoy/items/93f7c786ff9d664d3032

参考情報

今回の内容は、以下を見つつ実装しました。

●Kotlinで合成音声を出力するアプリを作成[Android] | トモブログ
 https://lifetime-engineer.com/android-kotlin-speech/

実装内容

プロジェクト作成

プロジェクトの新規作成の設定は、冒頭で掲載した記事とほぼ同じです。

違いはプロジェクトの設定の以下の内容くらいです。
 ・プロジェクト名: TTS_test01_Kotlin
 ・言語: Kotlin

アプリ画面のデザイン(ボタンの追加)

アプリ上にボタンを配置する部分は、冒頭で掲載した記事と同じ手順です。

Kotlin での実装(追加・変更部分)

以下に、デフォルトのコードから変更を加えた部分や追加した部分を書いていきます。
そして、最後にコード全体の内容を示します。

冒頭のインポート

import android.speech.tts.TextToSpeech
import android.widget.Button
import android.util.Log
import android.view.View
import java.util.*

インポート直下

class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener, TextToSpeech.OnInitListener {
    private var tts : TextToSpeech? = null

onCreate内

        tts = TextToSpeech(this,this)
        val button = findViewById (R.id.button) as Button;
        button.setOnClickListener(this)

onCreate の下

    override fun onClick(view: View){
        SpeechText("この内容をしゃべるよ")
    }

    override fun onInit(status: Int) {
        if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
            Log.d("tts", "TextToSpeech初期化成功")
        }
    }

    private fun SpeechText(text:String){
        tts?.setLanguage(Locale.JAPANESE)
        tts?.speak(text,TextToSpeech.QUEUE_FLUSH,null,"ID")
    }
}

Kotlin での実装(全体)

以下が今回のコード全体の内容です。

package com.example.tts_test01_kotlin

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle

import android.speech.tts.TextToSpeech
import android.widget.Button
import android.util.Log
import android.view.View
import java.util.*

class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener, TextToSpeech.OnInitListener {
    private var tts : TextToSpeech? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        tts = TextToSpeech(this,this)
        val button = findViewById (R.id.button) as Button;
        button.setOnClickListener(this)
    }

    override fun onClick(view: View){
        SpeechText("この内容をしゃべるよ")
    }

    override fun onInit(status: Int) {
        if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
            Log.d("tts", "TextToSpeech初期化成功")
        }
    }

    private fun SpeechText(text:String){
        tts?.setLanguage(Locale.JAPANESE)
        tts?.speak(text,TextToSpeech.QUEUE_FLUSH,null,"ID")
    }
}

おわりに

とりあえず動く、という状態のものを、Kotlin を使って短いコードで書いてみました(本当はもう少し実装すべき部分がありそう)。
ちょっと前に書いた Java とずいぶん書き方が違った感じになりました。

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