はじめに
Xcode をまれにしか使っておらず、環境の確認などで迷うことがあるので、自分用のメモとして本記事を書きました。また、今回あらためて調べた内容も合わせてメモしています。
メモ
自分でビルドして iPhone にインストールしたアプリの確認
Xcode上の操作
iPhone を接続した状態で、Xcode で「Window → Devices and Simulators」を開く。その画面で、自分が使った identifier に表示されたものを確認する。
上記は、過去にインストールした Flutter絡みのアプリが残っていたようで、それが表示されました(iPhone にあれこれアプリを入れてしまっている中で、その中にまぎれこんでいたと思われる)。
コマンドを使った操作(+ UDID の確認方法)
以下は、コマンドを使った確認方法です。
※ iPhone の UDID が必要です
xcrun devicectl device info apps --device 【iPhone の UDID】
UDID は、Mac の Finder・Xcode で確認できます。以下に、Finder で確認する方法を記載します。
- Finder を使った方法
コンポーネントの確認
Xcode上の操作
「Xcode → Settings」を開いて「Components」を選択
上記で「Get」というボタンを押すと、未ダウンロードのものをダウンロードできます。それについてコマンドでもダウンロードでき、例えば上記の中の iOS関連のものは以下のコマンドでダウンロードできます。
xcodebuild -downloadPlatform iOS
SDK の確認
コマンドを使った操作
以下は、コマンドを使った操作です。
xcodebuild -showsdks
Xcode上での確認
Xcode上で特定のプロジェクトを開いている状態で、プロジェクトの「Build Settings」の「Base SDK」でドロップダウンメニューを開くと、利用可能な SDKが表示されます。





