概要
UnrealEngineでAndroid用アプリを作成する。
実行環境
Windows 11 Pro
UnrealEngine 5.6.1
手順
Android Studioインストール
-
下記のサイトから
Android Studioをダウンロードする- https://developer.android.com/studio/archive?hl=ja
- 画面上部の
LanguageからEnglishを選択する- ※
日本語だと、ダウンロードアーカイブの利用規約が表示されないため、英語に変える必要がある
- ※
- 利用規約に同意するとアーカイブ一覧が表示される
- UnrealEngineのバージョンに合わせたAndroid Studioをダウンロードする
- Android の開発要件
- UE5.6
Android Studio Koala Feature Drop | 2024.1.2 August 29, 2024
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ダウンロードしたインストーラーを使用して、Android Studioをインストールする
- インストール後の初期設定は、特に変更せず進める
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[More Actions]-[SDK Manager]を選択する
-
[Language & Frameworks]-[Android SDK]-[SDK Tools]を選択する
SetupAndroidスクリプト実行
- 以下のバッチファイルを実行する
-
C:\Program Files\Epic Games\UE_5.6\Engine\Extras\Android\SetupAndroid.bat- 必要な環境変数が自動で設定される。
-
PCを再起動する。
Androidパッケージ作成
-
Androidパッケージ作成用に新規のプロジェクトを作成する。
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UnrealEditorが起動したら、
[Platforms]-[Android]-[Package Project]を選択する
Androidデバイスへデプロイ
- AndroidデバイスをUSBケーブルでPCに接続する
- Androidデバイスの設定で
USBデバッグをONにしておく- [設定]-[システム]-[開発者向けオプション]に設定がある
- ※事前に開発者向けオプションを有効にしておくこと
- [設定]-[システム]-[開発者向けオプション]に設定がある
- Androidデバイスの設定で
- パッケージ作成時に選択したフォルダを開く
-
Android_ASTCフォルダを開く -
Install_[ProjectName]_arm64.batを実行する - インストールが完了したら、インストールしたアプリのアイコンをタッチしてアプリを起動する




