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【Apple Watchアプリ開発】プロジェクト作成からシミュレーターでの確認まで

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はじめに

この記事は、Apple Watchアプリ(watchOSアプリ)開発の入門記事です。今回はプロジェクト作成からシミュレーターで動作確認するまでの手順を解説します。

環境

  • Xcode13.1
  • Swift5.5.1

対象読者

  • XcodeやSwiftについて、入門書レベルの内容は理解出来ている方
  • iOSアプリ開発経験者だとなお可(入門書1冊実施程度でOK)

1. プロジェクトを作成する

Xcodeを起動し、プロジェクトを作成します。

20211125-00001-2.png

[Create a new Xcode project]をクリックすると、プロジェクトのテンプレートを選択する画面に遷移します。

1-1. WatchAppを作成する方法は2つある

Apple Watchアプリを作成するには[watchOS]を選択します。

20211125-00002-2.png

Apple Watchアプリは、Xcode上Watch Appと呼ばれています。watchOSタブの中にはWatch Appを作成する方法が以下の2種類あります。

  • iOS App with Watch App
  • Watch App

これらの違いは、iPhoneなどのiOSアプリとペアで使うアプリか、Apple Watch単独で動作するアプリかの違いです。以前はiPhoneがそばにないとほぼ使い物にならなかったのですが、バージョンアップを重ねるたびにiPhoneからの独立性を高めています。そしてwatchOS6以降はApple Watch専用のアプリを、Apple Watch上のApp Storeからアプリをインストールすることもできるようになりました。

Apple Watchアプリ開発を試す目的であれば、iOS App のモジュールは不要です。

この記事では[Watch App]を選択します。

20211125-00004-2.png

プロジェクト作成に必要な入力項目はiOSアプリ開発時と同じです。

項目名 解説
Product Name 任意の好きな名前を入力します。
Team シミュレーターで動作確認するだけであれば設定不要です。実機検証する際には設定が必要になります。
Organization Identifier アプリが所属するグループ(組織や個人)を識別します。この[Organization]と[Product Name]を組み合わせたものが[Bundle Identifier]として登録されます。これは全世界のアプリの中で一意である必要があります。
Interface 画面周りの開発スタイルを選択します。[SwiftUI]と[Storyboard]の2種類あります。この記事ではデフォルト設定のまま[SwiftUI]を選択します。
Language 開発する際のプログラミング言語を選択します。[Swift]と[Objective-C]の2種類があります。この記事ではデフォルト設定のまま[Swift]を選択します。
Include Notification Scene チェックをオンにすると、Apple Watchの通知機能を利用するためのテンプレートファイルが自動生成されます。この記事ではデフォルト設定のままオンにしておきます。
Include Tests チェックをオンにすると、テスト実行のためのテンプレートファイルが自動生成されます。この記事ではデフォルト設定のままオフにしておきます。

必要項目を入力・設定し、[Next]ボタンをクリックするとプロジェクトの保存先を聞かれるので、任意の場所を選びます。

場所を指定し終わったら[Create]ボタンをクリックするとプロジェクトが生成され、以下のような初期画面が表示されます。

20211125-00007.png

1-2. WatchAppのファイル構成

Watch Appのファイル構成を確認しておきましょう。

20211125-00007-2.png

プロジェクトフォルダ直下に、さらに以下のグループ(フォルダのようなもの)があります。

  • "プロダクト名" WatchKit App
  • "プロダクト名" WatchKit Extension

プロジェクト作成時に[Interface]を[storyboard]にした場合、UIの設計は[WatchKit App]グループ内に作成されるstoryboardファイルを編集して行います。

[Interface]を[SwiftUI]にした場合は、[WatchKit Extension]グループ内で行うことになり、[WatchKit App]グループ内にモジュールを生成することはほぼありません。

WatchKit Appグループ内のファイル

ファイル名 用途
Assets.xcassets アプリのアイコンなどを管理するファイル。

WatchKit Extensionグループ内のファイル

ファイル名 用途
"プロダクト名"+App.swift WatchAppの起点となるファイル。このファイル内でContentView()を呼び出すことで、ContentView.swiftの画面が表示される。
ContentView.swift 初期画面の定義ファイル。SwiftUIによるUI開発はこのファイルのようにswiftで記述する。
NotificationController.swift 通知関連の処理を実装するファイル。
プロジェクト作成時に[Include Notification Scene]にチェックを入れていると生成される。
NotificationView.swift 通知用のViewファイル。使用しなくても通知処理は実装できる。
プロジェクト作成時に[Include Notification Scene]にチェックを入れていると生成される。
ComplicationController.swift コンプリケーションの表示処理を実装するファイル。
Assets.xcassets コンプリケーション用の画像を管理するファイル。
Info.plist アプリの各種設定を定義するファイル。
PushNotificationPayload.apns Appleが提供しているプッシュ通知サービス(APNs)を利用する場合に使用するファイル。
プロジェクト作成時に[Include Notification Scene]にチェックを入れていると生成される。
Preview Contentグループ Viewのプレビュー表示をカスタマイズしたい時に使用する。

2. Canvasに表示する

Canvas(キャンバス)とは、Xcodeのプレビュー表示エリアの名称です。CanvasでApple Watch画面のプレビュー表示をしてみましょう。

2-1. プレビューを表示

Viewファイル(デフォルトで生成されるContentView.swiftファイルなど)を選択すると、Canvasが表示されます。表示されない時は画面上部にあるアイコン(Adjust Editor Options)をクリックし、Canvasにチェックを入れると表示されます。

20211125-00007-4.png

Canvasの[Resume]ボタンをクリックすると、Apple Watch画面のプレビューが表示されます。

20211125-00008.png

2-2. プレビューのデバイス切り替え

プレビュー画面のデバイスは切り替える事が可能です。切り替えは[Toolbar]にある[Scheme]メニューから行います。

20211125-00008-2.png

[Toolbar]にある[Scheme]メニューをクリックすると、実行するシミュレーターを選択できます。Watch Appを作成するプロジェクトの場合は対象にApple Watchのデバイスがリストアップされます。

20211125-00010-2.png

このように、プレビュー画面を使うとシミュレーターを起動しなくてもUIの確認ができるので便利です。

3. シミュレーターで確認する

アプリの動作確認をするにはシミュレーターを使用します。

3-1. シミュレーターの実行

シミュレーターは[Toolbar]にある[Run]ボタンをクリックすると起動します。[Run]ボタンをクリックした際、ビルドも同時に実施されます。

20211125-00008-3.png

ビルドが終わるとシミュレーターが起動し、アプリが表示されます。

20211125-00009.png

3-2. デバイスの切り替え

プレビュー画面と同様に、シミュレーターも対象デバイスを切り替える事が可能です。

3-3. シミュレーター実行を停止

プログラムを停止する場合は[Toolbar]にある[Stop]ボタンをクリックします。[Stop]ボタンはプログラムの実行中にしか表示されません。

20211125-00012-2.png

まとめ

以上、Apple Watchアプリ(watchOSアプリ)開発のプロジェクト作成からシミュレーターで動作確認するまでの手順の解説でした!

ポイントをおさらいしておきましょう。

  • アプリの作成方法は2つある(iOSとセットか、Apple Watch単体か)
  • Apple Watchアプリ(watchOSアプリ)Xcode内ではWatchAppという名称で表記される
  • 開発はWatchKit Extension内のモジュールが中心
  • プレビュー画面、シミュレーターでの動作確認方法はiOSアプリ開発とほぼ同じ

まとめ

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