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three.js の Mesh を削除する

Last updated at Posted at 2014-07-29

scene.remove( mesh );だけでは削除しきれていない。Meshを構成するオブジェクトがである...

  • geometry
  • material
  • texture
  • renderTarget

WebGLRendererにキャッシュされる仕組みになっているのでメモリに残りつづけてしまう。

削除したいときにdispose()メソッドを手動で実行すると、three.jsの内部でdisposeイベントが呼ばれ、WebGLRendererから削除される仕組みになっている。

scene.remove( mesh );
geometry.dispose();
material.dispose();
texture.dispose();

ポストプロセスのrenderTargetはあまり頻繁に削除することはないだろうけど、もし削除する際にはこれも上記と同様にdisposeする。

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