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SwiftUIのListでRealmのデータを削除するとクラッシュする時の直し方

Last updated at Posted at 2020-11-05

#Index is out of boundsでクラッシュ!
SwiftUIのListの.onDeleteでperformに下記のメソッドを渡し、

func deleteRow(offsets: IndexSet) {
      guard  let index = offsets.first else {
           return
      }
      let deleteItem = hoges[index]
      try! realm.write {
        realm.delete(deleteItem)
      }
      self.hoges = realm.objects(Hoge.self)
}

試しに、このように記述していたら、 "Index ~ is out of bounds (must be less than ~)." とよく見るエラーでクラッシュしてしまいました。

#クラッシュしない書き方
https://stackoverflow.com/questions/61165998/how-to-delete-data-from-swiftui-list-and-realm

こちらを参考にindexをforEachで回すようにしたらクラッシュしなくなります!

func deleteRow(offsets: IndexSet) {
      offsets.forEach({ index in
       try! realm.write {
         realm.delete(self.hoges[index])
        }
      })
      self.hoges = realm.objects(Hoge.self)
}

追記:
上記で直ったと思っていたのですが、最後尾のデータ削除時のみクラッシュしなくなるだけで、他のcellを消したりすると同様にクラッシュしてしましました。
ググって出た情報を参考にforEachをカスタマイズしたり、データが存在するかどうか確かめるexistメソッドを生やしたりしましたが、どれもうまくいかず、、

#Modelを作る
暫定的にこちらの記事を参考に、@objc dynamic var で定義しているRealmのデータと同じ値を定義したModelをstructで作り、ViewModelのイニシャライザでRealmから代入し、Listからは直接Realmを参照せず、Modelから値をとるようにしてクラッシュを回避しました。

import RealmSwift

class Hoge: Object, Identifiable {
    @objc dynamic var id: String = ""
    @objc dynamic var title: String = ""
    
    override static func primaryKey() -> String? {
        return "id"
    }
}
struct HogeModel {
    let id: String
    let title: String
}

開発規模が大きいとこのやり方も結構厄介かもしれません。

RealmSwiftの方にも似たようなissueが立っているようですが、SwiftUIでも更に使いやすくなると良いですね!
https://github.com/realm/realm-cocoa/issues/6635

#Frozen Objectsを使う (20/11/16 追記)
もっと改善できないかと探すうちに、RealmのResultsをimmutableに扱えるFrozenObjectsがあるという事を知りました。
https://realm.io/blog/realm-database-a-new-architecture-and-frozen-objects/

まだ、詳しい使い方を把握できていませんが、わざわざModelを作り直すよりは簡単な方法を見つけました。
self.hoges = realm.objects(Hoge.self)?.freeze()
本当はこのように書きたいのですが、こう宣言して、deleteなどのrealm.writeを使う操作をするとクラッシュします。
なので、暫定的に、このようにimmutableなプロパティーをPublishedにしてイニシャライザや、realm.writeで書き込みをした際に、代入することでクラッシュを回避できるようになりました!

HogeViewModel.swift
  var hoges: Results<Hoge>?
  @Published var freezedHoges: Results<Hoge>?

  let realm = try! Realm()
    
  init() {
    hoges = realm.objects(Hoge.self)
    freezedHoges = hoges?.freeze()
  }

  func addHoge() {
    let hoge = Hoge()
    hoge.id = NSUUID().uuidString
    hoge.title = "fuga"
    try! realm.write {
      realm.add(hoge)
    }
    freezedHoges = hoges?.freeze()
  }
 
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