mental ray は 3ds Max 2018 以降のソフトウェアから削除され、NVIDIA によって廃止されました。
以下で、スタンドアロンのmental rayがダウンロードできます。
完全非公開ではなく、このWordpressサイトへ公式に移行されていました。
これはNVIDIAのMental Rayチーム(Steffen氏ら)が、公式フォーラムや元ブログ(blog.mentalray.com)の閉鎖に伴い、ユーザー救済のために立ち上げた公式の移行先・アーカイブブログです。
いろいろ試してみました。
追記2026.6.19
Nvidiaのフリー版メンタルレイのサイトですが、現行では、nvidiaブログのトップページに飛んでしまいます。
以下、アーカイブです。
Nvidiaサイトでは、Mental Rayに関連するサービスは完全に非公開(閉鎖)になっています。
アーカイブからダウンロードする際の注意点
アーカイブのサーバーにファイルが残っているためダウンロードできるのは非常にありがたいことですが、利用する際には以下の点に注意が必要です。
セキュリティのリスク(自己責任)
インターネットアーカイブ自体は信頼できる非営利団体ですが、古いプログラムには現在のOS(Windows 10や11など)で発見されているセキュリティの脆弱性に対応していないものが多く含まれます。
互換性の問題
2019年当時のプログラムであるため、現在の最新のMayaや3ds Max、最新のグラフィックボード(GPU)やドライバーの環境では正常に動作しない可能性が非常に高いです。
したがって、ダウンロードできているデータは、NVIDIAの遺産がインターネットアーカイブのサーバー内に「歴史的資料」として保存されているものを引っ張ってきている状態と言えます。
動作確認・検証
2018年購入intel第8世代ノートマシンで試す。以下、エラー出ますがレンダリングします。ありがとうございます。
PS \mentalray> ray .\basic_sphere.mi -o basic_sphere.png
ray: The term 'ray' is not recognized as a name of a cmdlet, function, script file, or executable program.
Check the spelling of the name, or if a path was included, verify that the path is correct and try again.
PS \mentalray> $env:PATH="C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Mental Ray 3.14 Standalone for 3ds Max 2018\bin"
PS \mentalray> ray .\basic_sphere.mi -o basic_sphere.png
CUDA 0.0 5 MB warn 852006: CUDA module initialization failed. The version of your CUDA driver is 0.0, but 9.0 is the required minimum Please update your display driver (current version ).
PS \mentalray> ray .\basic_sphere.mi -o basic_sphere2.png -gi_gpu 0
CUDA 0.0 5 MB warn 852006: CUDA module initialization failed. The version of your CUDA driver is 0.0, but 9.0 is the required minimum Please update your display driver (current version ).
PS \mentalray> ls
Directory: \mentalray
Mode LastWriteTime Length Name
---- ------------- ------ ----
-a--- 2026/06/19 16:49 3688 basic_sphere.mi
-a--- 2026/06/19 16:54 29372 basic_sphere.png
-a--- 2026/06/19 17:02 29372 basic_sphere2.png
> imf_disp.exe .\basic_sphere2.png
追記,Linuxでの利用
以下、ライセンスエラー
$ ray mental_ray_sphere_scene9.mi -o scene9.png
GPUS 0.0 warn : It appears that the "nvidia" kernel module is not loaded.
GPUS 0.0 warn : It appears that there are no "nvidia" device nodes. This configuration is unlikely to work at all. Verify that your runlevel is sufficient and "nvidia" device nodes are present, e.g., /dev/nvidia0.
LIB 0.0 error: FlexNet Publisher for NVIDIA License failure: Cannot find license file. The license files (or license server system network addresses) attempted are listed below. Use LM_LICENSE_FILE to use a different license file, or contact your software provider for a license file. Feature: mentalray Filename: /opt/nvidia/IrayLicenseManager/data/License Store/FLEXlm License path: /usr/local/flexlm/licenses/license.dat:/opt/nvidia/IrayLicenseManager/data/License Store/FLEXlm: FlexNet Licensing error:-1,359. System Error: 2 "No such file or directory" For further information, refer to the FlexNet Licensing documentation, available at "www.flexerasoftware.com".
原因
ダウンロードして、インストールしたのは
mentalray-standalone-for-Maya-2018-1.2.1-linux-x86-64-gcc4-mr3.14.5.3.run
フリー版ではなかった。
mentalray-standalone-for-Maya-2018-1.2.1-free-linux-x86-64-gcc4-mr3.14.5.4.run
こちらをインストールしたら、chromebook linux debian12でレンダリングできました。
以下、Pixar RenderMan規格のチュートリアル、無料本です。
ありがとうございます。
古いですが、sourceforge.netで見つけたReyes時代のRenderManへのコンバータ。
A converter from Maya scene files and shaders into Renderman RIB and shading language (via MentalRay).
