#UnityでJenkinsを使ってみる
環境
- mac
- Unity:5.3.5f1
- Jenkins:2.21
以下を参考にして詰まった
Unity3dBuilder Pluginを使ってJenkinsでUnityのビルドを自動化。Androidのapkを作ってみた。
単純にこの通りにやったら下記のエラー
Couldn't set project path to: /Users/****
解決策
- そもそものJenkinsのプロジェクト設定ミス
- プロジェクトの「設定」>General>高度な設定...>カスタムワークスペースを使用にチェック
- テキストフィールドに対象となるUnityのプロジェクトディレクトリを指定して「保存」