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ミラーワールドとは

ミラーワールドはまだ完全に存在するわけではなく、まさに誕生しつつあるものだ。近い将来、現実世界(リアルワールド)にあるすべての場所やモノ──すべての道路、街灯、建物、部屋──の実物大のデジタルツインがミラーワールドに存在するようになる。いまはまだ、その片鱗をARヘッドセットを通して見ているに過ぎない。ひとつまたひとつと、ヴァーチャルな断片が縫い合わさり、ついには現実世界のパラレルワールド版として、開かれた永続的な場所が形づくられるのだ。
引用:ミラーワールド:ARが生み出す次の巨大プラットフォーム

現実世界のデジタルツイン(デジタル複製された現実世界)のこと


ミラーワールドの作り方

ミラーワールドをいきなり実現することは、世界をもう一つ作ることと同義なので、本稿ではそのファーストステップである、現実にあるモノの

  • トラッキング
  • センシング
  • 3Dスキャニング

について説明をする。

それらが幾重にも積み上がることによって、ミラーワールドは実現できるのかと思います。

現実世界のデジタル化

1. 現実世界のトラッキング

とはいっても、網羅的に紹介できるわけではないので、代表的なワードを羅列していく。

1.1. RGBカメラ

いわずもがなの、現実世界を2Dの色情報に落とし込むことができる、いわゆる普通のデジタルカメラ。

1.2. 深度カメラ

Kinnectに代表される、深度情報を2Dの情報として取得できる。

  • 赤外線センサー(IRセンサー)を用いたもの
  • 複数のカメラの視差から深度を復元する方法
  • その複合

が主な深度カメラの仕組み。

ほかに、RealsenseやiPhoneのカメラ(ARKit)などがある。

1.3 測量センサー

レーザースキャナーのLiDARなど

レーザーを投射してその反射をスキャンして正確な距離を測るセンサー。

赤外線にくらべて、正確な距離を測定できる。

1.4 モーションキャプチャー

  • 光学式
  • 磁気センサー式
  • 慣性式
  • その他
光学式モーションキャプチャー

Optitrack, Vicon など。 VIVEや Oculusなどのセンサー設置型のVR機器などもこれに入る。
赤外線投射機とそのカメラを3次元複合して位置を得るしくみ。

磁気センサー式モーションキャプチャ

Perception Neuron などがある。
磁気センサーによるセンサー間の移動距離を測定して、3D位置へと復元する仕組み。

慣性式モーションキャプチャー

加速度センサーから移動量を推定する。
Xsense MVN などがある。

その他

その他、RGBカメラとDeepLerningによるものや、Kinnectなどの深度カメラから身体部位を計測する方法などがある。
上記の2つの方法は、精度が荒いので使い所が限られている。

参考: モーションキャプチャー - Wikipedia

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