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【SwiftUI】ScrollViewでScroll方向を取得してViewの表示を切り替える!

Last updated at Posted at 2023-12-03

こんにちは。ymurao2です!
ScrollViewでScroll方向に応じてぴょこぴょこするあれの実装が難しかったので、ご紹介します!

成果物

Simulator Screen Recording - iPhone 15 Pro - 2023-12-03 at 13.39.03.gif
※ この画面なんて呼ぶんですかね :thinking:

実装

お急ぎの方のために全体像です。

InteractiveStickyHeaderScrollView.swift
public struct InteractiveStickyHeaderScrollView: View {
    @State var offset: CGFloat = .zero
    @State var shouldShowStickyView: Bool = true
    
    public var body: some View {
        NavigationView {
            ScrollViewOffsetReader(offset: $offset) {
                ForEach(0...100, id: \.self) { i in
                    cell(i)
                }
            }
            /// iOS17以上はこちら
            .onChange(of: offset) { oldValue, newValue in
                if offset >= 0 {
                    shouldShowStickyView = true
                } else {
                    shouldShowStickyView = oldValue <= newValue
                }
            }
            /// iOS16以下はこちら
            /*
            .onChange(of: offset) { [offset] newValue in
                if newValue >= 0 {
                    shouldShowStickyView = true
                } else {
                    shouldShowStickyView = offset <= newValue
                }
            }
            */
            .safeAreaInset(edge: .top, spacing: 0) {
                stickyView
            }
            .navigationTitle("TItle")
            .navigationBarTitleDisplayMode(.inline)
        }
    }
    
    var stickyView: some View {
        Text("Sticky View")
            .frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
            .frame(height: 40)
            .background(Color.orange)
            .offset(y: shouldShowStickyView ? 0 : -40)
            .opacity(shouldShowStickyView ? 1 : 0)
            .animation(.easeIn, value: shouldShowStickyView)
    }
    
    func cell(_ i: Int) -> some View {
        Text("\(i):hogehoge")
            .padding()
            .frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
    }
}
ScrollViewOffsetReader.swift
struct ScrollViewOffsetReader<Content: View>: View {
    @Binding var offset: CGFloat
    let content: () -> Content
    private let scrollViewCoordinateSpace: String = "scrollViewCoordinateSpace"
    
    init(
        offset: Binding<CGFloat>,
        @ViewBuilder content: @escaping () -> Content
    ) {
        self._offset = offset
        self.content = content
    }
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            offsetReader
            content()
                .padding(.top, -8)
        }
        .coordinateSpace(name: scrollViewCoordinateSpace)
        .onPreferenceChange(ScrollViewOffsetPreferenceKey.self) {
            self.offset = $0
        }
    }
    
    private var offsetReader: some View {
        GeometryReader { proxy in
            Color.clear
                .preference (
                    key: ScrollViewOffsetPreferenceKey.self,
                    value: proxy.frame(in: .named(scrollViewCoordinateSpace)).minY
                )
        }
        .frame (height: 0)
    }
}

fileprivate struct ScrollViewOffsetPreferenceKey: PreferenceKey {
    static var defaultValue: CGFloat = .zero
    static func reduce(value: inout CGFloat, nextValue: () -> CGFloat) {}
}

雰囲気で解説する

1. ScrollViewのラッパー(ScrollViewのOffsetを検知する)

PreferenceKeyを定義します。情報伝搬に使います。

fileprivate struct ScrollViewOffsetPreferenceKey: PreferenceKey {
    static var defaultValue: CGFloat = .zero
    static func reduce(value: inout CGFloat, nextValue: () -> CGFloat) {}
}

次に上で定義したPreferenceKeyを使います。
GeometryReaderを使用し、親ビュー(今回はScrollView)のサイズと位置にアクセスし、子ビュー(今回はColor.clear)にそれらの情報を伝えています。
proxy.frame(in: .named(scrollViewCoordinateSpace)).minYのように指定することで、
scrollViewCoordinateSpaceが設定されたScrollViewの上端と、Color.clearまでの距離を取得できます。

private var offsetReader: some View {
    GeometryReader { proxy in
        Color.clear
            .preference (
                key: ScrollViewOffsetPreferenceKey.self,
                value: proxy.frame(in: .named(scrollViewCoordinateSpace)).minY
            )
    }
    .frame (height: 0)
}

先ほどの高さ0のoffsetReadercontent()の上に配置することによって、スクロールオフセットの読み取りが可能になります。
coordinateSpaceを使用してScrollViewの座標空間に名前をつけます。
onPreferenceChangeScrollViewOffsetPreferenceKeyの値を監視し、offsetの値を更新します。

var body: some View {
    ScrollView {
        offsetReader
        content()
            .padding(.top, -8)
    }
    .coordinateSpace(name: scrollViewCoordinateSpace)
    .onPreferenceChange(ScrollViewOffsetPreferenceKey.self) {
        self.offset = $0
        print($0)
    }
}

printの結果

Screen Recording 2023-12-03 at 14.30.24.gif

下にスクロールすると、offsetは減っていき、上にスクロールするとoffsetは増えていますね!

2. ぴょこぴょこの解説

a.ぴょこぴょこのView

まずは、上部に表示するViewです.
肝はoffsetopacityanimationだと思います。このように指定することで、ぴょこぴょこするようになります。
つまるところ、shouldShowStickyViewのフラグをいい感じにできれば完成です!

var stickyView: some View {
    Text("Sticky View")
        .frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
        .frame(height: 40)
        .background(Color.orange)
        .offset(y: shouldShowStickyView ? 0 : -40)
        .opacity(shouldShowStickyView ? 1 : 0)
        .animation(.easeIn, value: shouldShowStickyView)
}

こちらを、.safeAreaInsetを使用して配置します。

ScrollViewOffsetReader(offset: $offset) {
    /// content
}
.safeAreaInset(edge: .top, spacing: 0) {
    stickyView
}

safeAreaInsetについて余談

edge: .bottom spacing: 50
edge.bottomを指定すると、↓のように配置できます。 spacingに値を入れることで、スペースを取ることができます
Simulator Screenshot - iPhone 15 Pro - 2023-12-03 at 15.24.04.png Simulator Screenshot - iPhone 15 Pro - 2023-12-03 at 15.27.15.png

b. offsetの検知

先ほどの、ScrollViewOffsetReaderを使用し、offsetを検知します。
oldValuenewValueの差分を計算することで、スクロール方向を取得することができそうです。

@State var offset: CGFloat = .zero
@State var shouldShowStickyView: Bool = true

public var body: some View {
    ScrollViewOffsetReader(offset: $offset) {
        ForEach(0...100, id: \.self) { i in
            cell(i)
        }
    }
    .onChange(of: offset) { oldValue, newValue in
        print("oldValue:\(oldValue)、newValue:\(newValue)、diff:\(oldValue-newValue)")
    }
}

offSetをprintしてみます。

Screen Recording 2023-12-03 at 14.51.10.gif

GIFだと少し分かりにくいので、表にしてみます。

oldValue newValue 差分(oldValue-newValue)
下にスクロール -1.67 -2.67 1.0
上にスクロール 6.67 7.67 -1.0

整理すると

  • oldValuenewValueより小さければ、上にスクロールしている
  • pull To Refreshのように引っ張ると、newValueは0以上になる

c.ぴょこぴょこの出し分け

.onChange(of: offset) { oldValue, newValue in
    if offset >= 0 {
        shouldShowStickyView = true
    } else {
        shouldShowStickyView = oldValue <= newValue
    }
}

以上!

おわりに

ScrollのOffsetを監視して、Viewをぴょこぴょこさせることができました!
苦しい戦いでしたが、なんとか実装できました!
ここまで読んでくださりありがとうございました!

参考記事

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