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[UE4]ParticleのEmitterに設定されたMaterialに動的にパラメーターを渡す方法

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#【概要】
ParticleのEmitterに設定されたMaterialに、動的にパラメーターを渡したい。
image.png

MaterialにはColorParamというVectorパラメーターを作成した。
image.png

#【実装】
StaticMeshComponentなどで行うのと同じように、DynamicMaterialInstanceを作って、それに対してパラメーターを渡すだけで上手くいった。
Emitterが複数ある場合は、ElementIndexにEmitterの番号を指定する。
image.png

無事赤くなった。
image.png

#【まとめ】
StaticMeshComponentと同じ方法で出来て、意外に楽に実装出来た。

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